PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Digitalanzeige Animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 1565177" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: Digitalanzeige Animieren</strong></p><p></p><p>Hey,</p><p></p><p>also ich hab das grad ausprobiert, leider spielt Xpresso bei einer Sache nicht mit, und zwar wollte ich das so machen, dass ich ein Null Objekt nehme und Benutzerdaten hinzufüge. Das waren in diese Fall die Zahlen 0-9. Ihr wisst doch, dass bei Digitalanzeigen die Ziffern immer aus Teilen bestehen. Also habe ich auf jedes Teil ein Rendertag gelegt. Dann habe ich meine Xpressoschaltung geöffnet, mein Null Objekt reingezogen, alle Benutzerdaten aktiviert und anschließend noch für jede Zahl einen Bereichswandler hineingezogen. Wenn ich jetzt also eine 1 haben möchte, habe ich alle Rendertags der Teile hineingezogen, die an sein müssen und mit dem passenden Bereichswandler verbunden. Wenn ich jetzt in meinem Null Objekt auf die Benutzerdaten gehe und den Regler bei der 1 hin und her schiebe, erscheint und verschwindet die 1. Soweit so gut. Wenn ich jetzt aber noch die 2 hinzufüge, also das genauso wie bei der 1 mache, nur das mehr Teile aktiviert sein müssen, habe ich das Problem, dass nur die Teile der 2 erscheinen, die nicht bei der 1 dabei sind. Wenn also in den Benutzerdaten die 1 auf aus steht und die 2 auf an, sind alle Teile der 2, die auch in der 1 enthalten sind aus. </p><p>Ich hoffe das war jetzt halbwegs veständlich. Weiss jemand von euch wie man das lösen könnte? </p><p></p><p>@achimzwo: klar kannst du das auch mit einem animierten gif machen, ist vielleicht einfacher als mit Xpresso, im Moment funktioniert es auch nicht so, wie ich es mir vorgestellt habe :'( Oder halt mit Keyframe Animation.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 1565177, member: 318118"] [b]AW: Digitalanzeige Animieren[/b] Hey, also ich hab das grad ausprobiert, leider spielt Xpresso bei einer Sache nicht mit, und zwar wollte ich das so machen, dass ich ein Null Objekt nehme und Benutzerdaten hinzufüge. Das waren in diese Fall die Zahlen 0-9. Ihr wisst doch, dass bei Digitalanzeigen die Ziffern immer aus Teilen bestehen. Also habe ich auf jedes Teil ein Rendertag gelegt. Dann habe ich meine Xpressoschaltung geöffnet, mein Null Objekt reingezogen, alle Benutzerdaten aktiviert und anschließend noch für jede Zahl einen Bereichswandler hineingezogen. Wenn ich jetzt also eine 1 haben möchte, habe ich alle Rendertags der Teile hineingezogen, die an sein müssen und mit dem passenden Bereichswandler verbunden. Wenn ich jetzt in meinem Null Objekt auf die Benutzerdaten gehe und den Regler bei der 1 hin und her schiebe, erscheint und verschwindet die 1. Soweit so gut. Wenn ich jetzt aber noch die 2 hinzufüge, also das genauso wie bei der 1 mache, nur das mehr Teile aktiviert sein müssen, habe ich das Problem, dass nur die Teile der 2 erscheinen, die nicht bei der 1 dabei sind. Wenn also in den Benutzerdaten die 1 auf aus steht und die 2 auf an, sind alle Teile der 2, die auch in der 1 enthalten sind aus. Ich hoffe das war jetzt halbwegs veständlich. Weiss jemand von euch wie man das lösen könnte? @achimzwo: klar kannst du das auch mit einem animierten gif machen, ist vielleicht einfacher als mit Xpresso, im Moment funktioniert es auch nicht so, wie ich es mir vorgestellt habe :'( Oder halt mit Keyframe Animation. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Digitalanzeige Animieren
Oben