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Digitale Bildhauerei mit 3DCoat
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<blockquote data-quote="draupnir" data-source="post: 2772362" data-attributes="member: 245968"><p>[newsstart][headerimage]53199[/headerimage][p]<a href="https://3dcoat.com/de/" target="_blank">3DCoat</a> ist eine der Softwareanwendungen für die Erstellung detaillierter 3D-Modelle. 3DCoat verfügt über alle Werkzeuge, die benötigt werden, um eine 3D-Idee von einem Block aus digitalem Ton bis hin zu einem produktionsreifen, vollständig texturierten organischen oder harten Oberflächenmodell zu verwandeln. [/p][p]In 3DCoat können Sie Sculpting, Retopologie, UV-Bearbeitung, PBR Texture Painting und Rendering machen. Es bietet alle Werkzeuge auf Produktionsniveau in einer einzigen, erschwinglichen Anwendung an. [/p][p]3DCoat gibt es als kostenlose 30-Tage-Testversion, die für Windows, macOS und Linux heruntergeladen werden kann.[/p][p][/p][h2]3DCoat-Benutzeroberfläche[/h2][p]Wie viele 3D-Anwendungen trennt 3DCoat die wichtigsten Aufgaben und Werkzeuge in eigenen Arbeitsumgebungen (Arbeitsbereiche) auch als »Räume« (Rooms) bezeichnet. Es stehen folgende Räume zur Verfügung: [/p] <ul> <li data-xf-list-type="ul">Paint Room für 3D-Texturierung, 3D-Texturmalerei und PBR-Texturmalerei. Es gibt eine enge Verbindung zwischen Adobe Photoshop und 3DCoat. Mit nur zwei Tasten (STRG + P und STRG + S) können Texturen gesendet und abgerufen werden. Verfügt man über zwei Monitore, so kann in Photoshop gemalt werden und die Veränderungen live in 3DCoat gesehen werden. </li> <li data-xf-list-type="ul">Retopo Room für Retopologie und Auto-Retopologie. Mit niedrigeren Polygonnetzen kann man hochauflösende Sculpt-Objekt als Voxel- oder Oberflächenmodus aufbauen. </li> <li data-xf-list-type="ul">UV Room für UV-Mapping und UV-Unwrapping. </li> <li data-xf-list-type="ul">Sculpt Room für 3D-Sculpting oder Digital Sculpting sowie Voxel Sculpting. Hier stehen ein robuster Satz von Primitiven und Kurven zur Verfügung, um Basisobjekte zu erstellen. Dazu gibt es Boolesche und FFD (Freeform Deformation) Funktionen. Außerdem gibt es besondere Werkzeuge für den 3D-Druck wie für Wandstärken oder Gelenke. </li> <li data-xf-list-type="ul">Render Room für 3D-Rendering.</li> </ul><p>[p][/p][h2]Verbesserungen in der aktuellen Version 4.9.72[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul">- Benennung von Smart-Materialien in der Materialliste. </li> <li data-xf-list-type="ul">- Bessere Visualisierung des aktuell ausgewählten Elements - Stift, Schablonen, Material, Shader ... </li> <li data-xf-list-type="ul">- Option Pivot: Drehen um den Kamera-Ursprung.</li> </ul><p>[p][/p][h2]Für wen ist 3DCoat?[/h2][p]Mit den in 3DCoat integrierten Werkzeugen können Anwender Folgendes durchführen:[/p] <ul> <li data-xf-list-type="ul">High-End, Production-Level Sculpting. </li> <li data-xf-list-type="ul">Voxel-Modellierung (für extrem schnelle, flexible und topologiefreie Konstruktion) und Poly-Modellierung (Retopo-Werkzeuge haben integrierte Polymodellierungsfunktionen, einschließlich Primitives und Kitbash-Modelle). </li> <li data-xf-list-type="ul">Erstellen/Editieren von UV-Maps. </li> <li data-xf-list-type="ul">Erstellen von handgemalten Texturen oder verwenden der PBR Smart Materials .Bibliothek, um schnell fotorealistische Materialien für Modelle zu erstellen. </li> <li data-xf-list-type="ul">Retopologisieren mit Auto-Retopo oder manuellen Retopologie-Werkzeugen. </li> <li data-xf-list-type="ul">Rendern in 3DCoat von Standbildern, Filmen oder Drehscheiben-Sequenzen. Alternativ kann auch Pixar&#39;s Renderman benutzt werden.</li> </ul><p>[p][/p][h2]3DCoat 2021 BETA-Version[/h2][p]Aktuell läuft eine öffentliche Beta-Phase für 3DCoat 2021 (Version 5). Jeder, der Windows hat, kann daran teilnehmen. Neu in 3DCoat 2021 sind eine neue Pinsel-Engine, ein umfangreiches Kurven-Toolset, Low-Poly-Modellierung, Smart Retopo, eine neue GUI und Sculpt-Ebenen.[/p][p][/p][h2]Unterschied zwischen 3DCoat und ZBrush[/h2][p]Viele oben erwähnten Begriffe kennt man auch aus der 3D-Modellierungssoftware ZBrush. Mit beiden Programmen, 3DCoat und ZBrush, lassen sich 3D-Skulpturen durch die Verwendung verschiedener Werkzeuge herstellen. [/p][p]3DCoat gilt als leichter zu erlernen, preiswerter und versteht sich mit anderen 3D-Programmen (Datenaustausch) besser als ZBrush, das jedoch über viel mehr Spezialwerkzeuge zum Bearbeiten von 3D-Objekten enthält. Eine Verbindung zu Adobe Photoshop kann in beiden Programmen hergestellt werden.[/p][p][/p][h2]Sprache und Handbuch[/h2][p]Die Oberfläche von 3DCoat kann auf Deutsch umgestellt werden. Jedoch stehen die Tutorials im Programm und das Online-Handbuch nur auf Englisch zur Verfügung.[/p][p][/p][h2]Import[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul">Bild-Dateien: .BMP, .TGA, .JPG .PNG und .TIF </li> <li data-xf-list-type="ul">3D-Dateien: .OBJ, .LWO, .DAE .FBX, .STL, .PLY und .3b (3DCoat file format)</li> </ul><p>[p][/p][h2]Export[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul">3D-Dateien: .OBJ, .LWO, .DAE .FBX, .STL, .WRL, .PLY und .3b (3DCoat file format) </li> <li data-xf-list-type="ul">3D-Druck: .STL und .WRL </li> <li data-xf-list-type="ul">Rendering: .BMP, .TGA, .JPG .PNG, .TIF, .MP4 (Film-Datei)</li> </ul><p>[p][/p][h2]Systemvoraussetzungen[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul">Windows Vista, 7, 8 und 10 (64-Bit) </li> <li data-xf-list-type="ul">macOS 10.13 (High Sierra) oder höher </li> <li data-xf-list-type="ul">Linux</li> </ul><p>[p][/p][h2]Links[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul"><a href="https://3dcoat.com/de/" target="_blank">https://3dcoat.com/de/</a> (deutsche Website) </li> <li data-xf-list-type="ul"><a href="https://3dcoat.com/de/features/" target="_blank">https://3dcoat.com/de/features/</a> (Übersicht über die Möglichkeiten) </li> <li data-xf-list-type="ul"><a href="https://3dcoat.com/de/buy/" target="_blank">https://3dcoat.com/de/buy/ </a>(Kaufen) </li> <li data-xf-list-type="ul"> (Beta-Programm, englisch, Windows) </li> <li data-xf-list-type="ul"><a href="https://3dcoat.com/manual/" target="_blank">https://3dcoat.com/manual/ </a>(Online-Handbuch in Englisch) </li> <li data-xf-list-type="ul"><a href="https://renderman.pixar.com" target="_blank">https://renderman.pixar.com</a> (Pixar&#39;s Renderman) </li> <li data-xf-list-type="ul"><a href="https://www.educba.com/3d-coat-vs-zbrush/" target="_blank">https://www.educba.com/3d-coat-vs-zbrush/</a> (Vergleich 3D-Coat und ZBrush)</li> </ul><p>[p][/p][p]----[LBR]Bildquellen:[LBR]Vorschau, Titel: © 2021 3DCoat.com, Website[/LBR][/LBR][/p][LBR][LBR][newsend][/newsend][/lbr][/lbr][/newsstart]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="draupnir, post: 2772362, member: 245968"] [newsstart][headerimage]53199[/headerimage][p][url=https://3dcoat.com/de/]3DCoat[/url] ist eine der Softwareanwendungen für die Erstellung detaillierter 3D-Modelle. 3DCoat verfügt über alle Werkzeuge, die benötigt werden, um eine 3D-Idee von einem Block aus digitalem Ton bis hin zu einem produktionsreifen, vollständig texturierten organischen oder harten Oberflächenmodell zu verwandeln. [/p][p]In 3DCoat können Sie Sculpting, Retopologie, UV-Bearbeitung, PBR Texture Painting und Rendering machen. Es bietet alle Werkzeuge auf Produktionsniveau in einer einzigen, erschwinglichen Anwendung an. [/p][p]3DCoat gibt es als kostenlose 30-Tage-Testversion, die für Windows, macOS und Linux heruntergeladen werden kann.[/p][p][/p][h2]3DCoat-Benutzeroberfläche[/h2][p]Wie viele 3D-Anwendungen trennt 3DCoat die wichtigsten Aufgaben und Werkzeuge in eigenen Arbeitsumgebungen (Arbeitsbereiche) auch als »Räume« (Rooms) bezeichnet. Es stehen folgende Räume zur Verfügung: [/p][list] [*]Paint Room für 3D-Texturierung, 3D-Texturmalerei und PBR-Texturmalerei. Es gibt eine enge Verbindung zwischen Adobe Photoshop und 3DCoat. Mit nur zwei Tasten (STRG + P und STRG + S) können Texturen gesendet und abgerufen werden. Verfügt man über zwei Monitore, so kann in Photoshop gemalt werden und die Veränderungen live in 3DCoat gesehen werden. [*]Retopo Room für Retopologie und Auto-Retopologie. Mit niedrigeren Polygonnetzen kann man hochauflösende Sculpt-Objekt als Voxel- oder Oberflächenmodus aufbauen. [*]UV Room für UV-Mapping und UV-Unwrapping. [*]Sculpt Room für 3D-Sculpting oder Digital Sculpting sowie Voxel Sculpting. Hier stehen ein robuster Satz von Primitiven und Kurven zur Verfügung, um Basisobjekte zu erstellen. Dazu gibt es Boolesche und FFD (Freeform Deformation) Funktionen. Außerdem gibt es besondere Werkzeuge für den 3D-Druck wie für Wandstärken oder Gelenke. [*]Render Room für 3D-Rendering.[/list][p][/p][h2]Verbesserungen in der aktuellen Version 4.9.72[/h2][list] [*]- Benennung von Smart-Materialien in der Materialliste. [*]- Bessere Visualisierung des aktuell ausgewählten Elements - Stift, Schablonen, Material, Shader ... [*]- Option Pivot: Drehen um den Kamera-Ursprung.[/list][p][/p][h2]Für wen ist 3DCoat?[/h2][p]Mit den in 3DCoat integrierten Werkzeugen können Anwender Folgendes durchführen:[/p][list] [*]High-End, Production-Level Sculpting. [*]Voxel-Modellierung (für extrem schnelle, flexible und topologiefreie Konstruktion) und Poly-Modellierung (Retopo-Werkzeuge haben integrierte Polymodellierungsfunktionen, einschließlich Primitives und Kitbash-Modelle). [*]Erstellen/Editieren von UV-Maps. [*]Erstellen von handgemalten Texturen oder verwenden der PBR Smart Materials .Bibliothek, um schnell fotorealistische Materialien für Modelle zu erstellen. [*]Retopologisieren mit Auto-Retopo oder manuellen Retopologie-Werkzeugen. [*]Rendern in 3DCoat von Standbildern, Filmen oder Drehscheiben-Sequenzen. Alternativ kann auch Pixar's Renderman benutzt werden.[/list][p][/p][h2]3DCoat 2021 BETA-Version[/h2][p]Aktuell läuft eine öffentliche Beta-Phase für 3DCoat 2021 (Version 5). Jeder, der Windows hat, kann daran teilnehmen. Neu in 3DCoat 2021 sind eine neue Pinsel-Engine, ein umfangreiches Kurven-Toolset, Low-Poly-Modellierung, Smart Retopo, eine neue GUI und Sculpt-Ebenen.[/p][p][/p][h2]Unterschied zwischen 3DCoat und ZBrush[/h2][p]Viele oben erwähnten Begriffe kennt man auch aus der 3D-Modellierungssoftware ZBrush. Mit beiden Programmen, 3DCoat und ZBrush, lassen sich 3D-Skulpturen durch die Verwendung verschiedener Werkzeuge herstellen. [/p][p]3DCoat gilt als leichter zu erlernen, preiswerter und versteht sich mit anderen 3D-Programmen (Datenaustausch) besser als ZBrush, das jedoch über viel mehr Spezialwerkzeuge zum Bearbeiten von 3D-Objekten enthält. Eine Verbindung zu Adobe Photoshop kann in beiden Programmen hergestellt werden.[/p][p][/p][h2]Sprache und Handbuch[/h2][p]Die Oberfläche von 3DCoat kann auf Deutsch umgestellt werden. Jedoch stehen die Tutorials im Programm und das Online-Handbuch nur auf Englisch zur Verfügung.[/p][p][/p][h2]Import[/h2][list] [*]Bild-Dateien: .BMP, .TGA, .JPG .PNG und .TIF [*]3D-Dateien: .OBJ, .LWO, .DAE .FBX, .STL, .PLY und .3b (3DCoat file format)[/list][p][/p][h2]Export[/h2][list] [*]3D-Dateien: .OBJ, .LWO, .DAE .FBX, .STL, .WRL, .PLY und .3b (3DCoat file format) [*]3D-Druck: .STL und .WRL [*]Rendering: .BMP, .TGA, .JPG .PNG, .TIF, .MP4 (Film-Datei)[/list][p][/p][h2]Systemvoraussetzungen[/h2][list] [*]Windows Vista, 7, 8 und 10 (64-Bit) [*]macOS 10.13 (High Sierra) oder höher [*]Linux[/list][p][/p][h2]Links[/h2][list] [*][url=https://3dcoat.com/de/]https://3dcoat.com/de/[/url] (deutsche Website) [*][url=https://3dcoat.com/de/features/]https://3dcoat.com/de/features/[/url] (Übersicht über die Möglichkeiten) [*][url=https://3dcoat.com/de/buy/]https://3dcoat.com/de/buy/ [/url](Kaufen) [*] (Beta-Programm, englisch, Windows) [*][url=https://3dcoat.com/manual/]https://3dcoat.com/manual/ [/url](Online-Handbuch in Englisch) [*][url=https://renderman.pixar.com]https://renderman.pixar.com[/url] (Pixar's Renderman) [*][url=https://www.educba.com/3d-coat-vs-zbrush/]https://www.educba.com/3d-coat-vs-zbrush/[/url] (Vergleich 3D-Coat und ZBrush)[/list][p][/p][p]----[LBR]Bildquellen:[LBR]Vorschau, Titel: © 2021 3DCoat.com, Website[/LBR][/LBR][/p][LBR][LBR][newsend][/newsend][/lbr][/lbr][/newsstart] [/QUOTE]
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