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Discokugel
Beitrag
<blockquote data-quote="seecretum" data-source="post: 1487091" data-attributes="member: 255811"><p><strong>AW: Discokugel</strong></p><p></p><p>Freut mich das es dir gefällt... ich wollte eigentlich ein Tutorial machen... leider ist mir da schon jemand zuvor gekommen... </p><p></p><p><a href="http://cg.tutsplus.com/tutorials/maxon-cinema-4d/create-an-abstract-disco-ball-scene-with-cinema-4d/" target="_blank">Create an Abstract Disco Ball Scene with Cinema 4D | Cgtuts+</a></p><p></p><p>der hats aber bestimmt ein bisschen anders gemacht als ich <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /> ich hab einfach eine Kugel dementsprechend hoch unterteilt spiegelndes Material drauf in ein Splitter Objekt rein... und das es nicht durchscheint nach innen nochmal ne Kugel rein... fertig... damits jetzt nicht so dünn aussieht könnte man noch über C-Nurbs oder Explosions Effekt eine Dicke generieren... aber bist glaub professioneller bedient wenn du das Tut anschaust <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p></p><p>Achja und Oberflächen Caustics reichen... und Volumetrisches licht..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="seecretum, post: 1487091, member: 255811"] [b]AW: Discokugel[/b] Freut mich das es dir gefällt... ich wollte eigentlich ein Tutorial machen... leider ist mir da schon jemand zuvor gekommen... [URL="http://cg.tutsplus.com/tutorials/maxon-cinema-4d/create-an-abstract-disco-ball-scene-with-cinema-4d/"]Create an Abstract Disco Ball Scene with Cinema 4D | Cgtuts+[/URL] der hats aber bestimmt ein bisschen anders gemacht als ich :P ich hab einfach eine Kugel dementsprechend hoch unterteilt spiegelndes Material drauf in ein Splitter Objekt rein... und das es nicht durchscheint nach innen nochmal ne Kugel rein... fertig... damits jetzt nicht so dünn aussieht könnte man noch über C-Nurbs oder Explosions Effekt eine Dicke generieren... aber bist glaub professioneller bedient wenn du das Tut anschaust :P Achja und Oberflächen Caustics reichen... und Volumetrisches licht.. [/QUOTE]
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