PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Displacement Kanal im Material
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 1199654" data-attributes="member: 318118"><p>Hallo zusammen, </p><p>und zwar habe ich das Problem, dass sich die Fugen in meiner Mauer mittendrin verschieben. </p><p></p><p></p><p></p><p>Ich habe keine Ahnung warum das ist, ist mir bei anderen Objekten noch nie passiert. Und zwar habe ich eine schwarz weiße Textur in meinen Displacement Kanal geladen, die ich vorher auch schonmal benutzt hatte und da hat alles super funktioniert. Sub-Polygon Displacement angemacht und als Quader auf meine Mauer gelegt. Die Mauer ist auch in super viele Polygone unterteilt. Also ich hab echt keine Ahnung woran es liegen könnte.</p><p></p><p>lg little_polarbear</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 1199654, member: 318118"] Hallo zusammen, und zwar habe ich das Problem, dass sich die Fugen in meiner Mauer mittendrin verschieben. Ich habe keine Ahnung warum das ist, ist mir bei anderen Objekten noch nie passiert. Und zwar habe ich eine schwarz weiße Textur in meinen Displacement Kanal geladen, die ich vorher auch schonmal benutzt hatte und da hat alles super funktioniert. Sub-Polygon Displacement angemacht und als Quader auf meine Mauer gelegt. Die Mauer ist auch in super viele Polygone unterteilt. Also ich hab echt keine Ahnung woran es liegen könnte. lg little_polarbear [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Displacement Kanal im Material
Oben