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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Displacementtextur verbeult eine andere mit
Beitrag
<blockquote data-quote="Wolves" data-source="post: 2301363" data-attributes="member: 505230"><p><strong>AW: Displacementtextur verbeult eine andere mit</strong></p><p></p><p>Hi, um diese Uhrzeit kann ich es leider nicht mehr grossartig probieren, aber soweit wie ich dies in Erinnerung habe, liegt das glaube an der Reihenfolge wie du die Texturen drauf gelegt hast. Ich glaube gerade das du den Effekt dadurch hast, weil deine DIsplacementtextur am Ende der Reihenfolge ist (bezogen auf den 2. Screenshot). </p><p></p><p>Ich habe gerade nicht mehr alles im Kopf, aber es müsste denke von den Symbolen so aussehen Dreieck Textur Dreieck Textur und nicht Dreieck Dreieck Textur Textur.</p><p></p><p>Morgen Abend kann ich ja noch mal schauen, falls bis dahin noch niemend genauer geschrieben hat.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Wolves, post: 2301363, member: 505230"] [b]AW: Displacementtextur verbeult eine andere mit[/b] Hi, um diese Uhrzeit kann ich es leider nicht mehr grossartig probieren, aber soweit wie ich dies in Erinnerung habe, liegt das glaube an der Reihenfolge wie du die Texturen drauf gelegt hast. Ich glaube gerade das du den Effekt dadurch hast, weil deine DIsplacementtextur am Ende der Reihenfolge ist (bezogen auf den 2. Screenshot). Ich habe gerade nicht mehr alles im Kopf, aber es müsste denke von den Symbolen so aussehen Dreieck Textur Dreieck Textur und nicht Dreieck Dreieck Textur Textur. Morgen Abend kann ich ja noch mal schauen, falls bis dahin noch niemend genauer geschrieben hat. [/QUOTE]
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