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Displacementtextur verbeult eine andere mit
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2301367" data-attributes="member: 481178"><p><strong>AW: Displacementtextur verbeult eine andere mit</strong></p><p></p><p>Hi,</p><p>habe gerade mal die Reihenfolgen geändert. Aber ohne Erfolg... Aber vielleicht bin ich auch nicht mehr wach genug... <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>PS: Wenn ich aber das Häkchen im Reiter Displacement des Materials "Konturen runden" deaktiviert ist.</p><p></p><p>PPS: Hmja. Hilfe lesen hilft doch immer wieder. Es wird nämlich erklärt, das der Algorythmus über alle Polygon <em>eines </em>Objekts hinweg bügelt (ist jetzt meine Ausdrucksweise). Daher tritt dies auch nicht auf, wenn die Einzelteile noch nicht zu Einem verbunden sind. Will man, das benachbarte Polygone ausgenommen werden, muss man, so die Hilfe, den Haken vor "Konturen runden" entfernen. Ich weiß nicht, ob da ein Fehler in der Hilfe vorliegt, den auch mit abgeschaltetem "Konturen runden" aber angeschaltetem "Geometrie runden" tritt dieser Zusatnd auf, wenn auch nicht so stark. Erst wenn BEIDE deaktiviert sind, ist es in Ordnung.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2301367, member: 481178"] [b]AW: Displacementtextur verbeult eine andere mit[/b] Hi, habe gerade mal die Reihenfolgen geändert. Aber ohne Erfolg... Aber vielleicht bin ich auch nicht mehr wach genug... ;) PS: Wenn ich aber das Häkchen im Reiter Displacement des Materials "Konturen runden" deaktiviert ist. PPS: Hmja. Hilfe lesen hilft doch immer wieder. Es wird nämlich erklärt, das der Algorythmus über alle Polygon [I]eines [/I]Objekts hinweg bügelt (ist jetzt meine Ausdrucksweise). Daher tritt dies auch nicht auf, wenn die Einzelteile noch nicht zu Einem verbunden sind. Will man, das benachbarte Polygone ausgenommen werden, muss man, so die Hilfe, den Haken vor "Konturen runden" entfernen. Ich weiß nicht, ob da ein Fehler in der Hilfe vorliegt, den auch mit abgeschaltetem "Konturen runden" aber angeschaltetem "Geometrie runden" tritt dieser Zusatnd auf, wenn auch nicht so stark. Erst wenn BEIDE deaktiviert sind, ist es in Ordnung. [/QUOTE]
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