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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Displacementtextur verbeult eine andere mit
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2301595" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Displacementtextur verbeult eine andere mit</strong></p><p></p><p>Stattgegeben ^^</p><p></p><p>Dann wäre ein einzelnes Objekt vorzuziehen. Ein 3D Programm kommt mit weniger Objekten idR. besser klar als mit vielen, egal ob sie über Verbinden verbunden werden oder nicht. Programme wie modo oder Lightwave setzen aus dem Grund auf Polygon basiertes Arbeiten und nicht auf Objekte/Items/Entities.. und haben einige Werkzeuge, die in Cinema nativ leider fehlen. Z.B. das Kopieren von Polygonen samt Selektion, UV Map und Material von einem Objekt auf ein anderes.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2301595, member: 287288"] [b]AW: Displacementtextur verbeult eine andere mit[/b] Stattgegeben ^^ Dann wäre ein einzelnes Objekt vorzuziehen. Ein 3D Programm kommt mit weniger Objekten idR. besser klar als mit vielen, egal ob sie über Verbinden verbunden werden oder nicht. Programme wie modo oder Lightwave setzen aus dem Grund auf Polygon basiertes Arbeiten und nicht auf Objekte/Items/Entities.. und haben einige Werkzeuge, die in Cinema nativ leider fehlen. Z.B. das Kopieren von Polygonen samt Selektion, UV Map und Material von einem Objekt auf ein anderes. [/QUOTE]
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