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Beitrag
<blockquote data-quote="PourkianProductions" data-source="post: 2321271" data-attributes="member: 298310"><p>Also es gibt eine Möglichkeit in PS D&G ein wenig abzukürzen.</p><p></p><p><u>Hier mal die Schritte:</u></p><p></p><p><strong>1. </strong>Duplizier deine Originalebene 2x.</p><p></p><p><strong>2. </strong>Die oberste Ebene stellst du in der Füllmethode auf "Strahlendes Licht", invertierst sie mit Apfel+i (oder bei WIN mit STRG+i) und gehst auf Filter - Weichzeichnungsfilter -> Matter machen. Die beiden Regler sind jetzt Geschmacksfrage, du musst da mal ein wenig rumprobieren. Ich finde folgende Ergebnisse ganz gut: Radius zw. 10-20 Pixel verschieben, den Schwellenwert auf gut 255 Stufen. Dann klick okay, und füge die oberste Ebene mit der darunter liegenden Ebene zusammen. </p><p></p><p><strong>3. </strong>Jetzt hast du noch die Originalebene und die eben zusammengefügte Ebene, die über der Originaleben liegt. Stelle die oberste jetzt auf "Weiches Licht" oder "Ineinanderkopieren", jenachdem, wie stark du den Effekt haben willst. Mit Apfel+U kannst du anschließend auf der Ebene noch die Sättigung rausdrehen, so dass sich die Ebene nur auf die Kontraste auswirkt.</p><p></p><p><strong>4. </strong>Das ist ein Extra: du kannst die oberste Ebene noch zusätzlich mit dem Gauscher-Weichzeichner weichzeichnen; dadurch kriegst du den D&B Effekt weicher gestaltet.</p><p></p><p><strong>5.</strong> Wenn du den Effekt nur auf einen bestimmten Bereich im Bild anwenden willst, maskiere die obere Ebene und zeichne die Bereiche ein, die du angewendet haben willst.</p><p></p><p>Das Ganze ist ein Schnellverfahren. Es macht aber auch gute Ergebnisse. Bei D&B hat man natürlich mehr Spielraum, dauert aber alles länger. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Hoffe, dir damit ein wenig geholfen zu haben!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="PourkianProductions, post: 2321271, member: 298310"] Also es gibt eine Möglichkeit in PS D&G ein wenig abzukürzen. [U]Hier mal die Schritte:[/U] [B]1. [/B]Duplizier deine Originalebene 2x. [B]2. [/B]Die oberste Ebene stellst du in der Füllmethode auf "Strahlendes Licht", invertierst sie mit Apfel+i (oder bei WIN mit STRG+i) und gehst auf Filter - Weichzeichnungsfilter -> Matter machen. Die beiden Regler sind jetzt Geschmacksfrage, du musst da mal ein wenig rumprobieren. Ich finde folgende Ergebnisse ganz gut: Radius zw. 10-20 Pixel verschieben, den Schwellenwert auf gut 255 Stufen. Dann klick okay, und füge die oberste Ebene mit der darunter liegenden Ebene zusammen. [B]3. [/B]Jetzt hast du noch die Originalebene und die eben zusammengefügte Ebene, die über der Originaleben liegt. Stelle die oberste jetzt auf "Weiches Licht" oder "Ineinanderkopieren", jenachdem, wie stark du den Effekt haben willst. Mit Apfel+U kannst du anschließend auf der Ebene noch die Sättigung rausdrehen, so dass sich die Ebene nur auf die Kontraste auswirkt. [B]4. [/B]Das ist ein Extra: du kannst die oberste Ebene noch zusätzlich mit dem Gauscher-Weichzeichner weichzeichnen; dadurch kriegst du den D&B Effekt weicher gestaltet. [B]5.[/B] Wenn du den Effekt nur auf einen bestimmten Bereich im Bild anwenden willst, maskiere die obere Ebene und zeichne die Bereiche ein, die du angewendet haben willst. Das Ganze ist ein Schnellverfahren. Es macht aber auch gute Ergebnisse. Bei D&B hat man natürlich mehr Spielraum, dauert aber alles länger. :) Hoffe, dir damit ein wenig geholfen zu haben! [/QUOTE]
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