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Dodge and burn mit Gradatiosnkurven
Beitrag
<blockquote data-quote="Digicam" data-source="post: 1952116" data-attributes="member: 44489"><p><strong>AW: Dodge and burn mit Gradatiosnkurven</strong></p><p></p><p>Klar kann ich Dir folgen.</p><p></p><p>Du hast schon Recht. Durch die Art der Bestrahlung gibt es deutlich härter Kontraste in der Struktur der Steine. Die muss man beim Schärfen separat vom restlichen betrachten.</p><p></p><p>Hier mal die "entschärfte" Version:</p><p><a href="http://www.abload.de/image.php?img=vitalberg-pertisau-we17zwd.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/vitalberg-pertisau-we17zwd.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Viel Unterschied ist es nicht. Aber wie so oft sind es die Kleinigkeiten, die es ausmachen.</p><p></p><p>Man könnte jetzt noch hergehen und die Mauer per Maske von der Schärfung ausnehmen. Dann bleiben aber immer noch die harten Kontraste, die durch die Beleuchtung entstehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Digicam, post: 1952116, member: 44489"] [b]AW: Dodge and burn mit Gradatiosnkurven[/b] Klar kann ich Dir folgen. Du hast schon Recht. Durch die Art der Bestrahlung gibt es deutlich härter Kontraste in der Struktur der Steine. Die muss man beim Schärfen separat vom restlichen betrachten. Hier mal die "entschärfte" Version: [url=http://www.abload.de/image.php?img=vitalberg-pertisau-we17zwd.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/vitalberg-pertisau-we17zwd.jpg[/img][/url] Viel Unterschied ist es nicht. Aber wie so oft sind es die Kleinigkeiten, die es ausmachen. Man könnte jetzt noch hergehen und die Mauer per Maske von der Schärfung ausnehmen. Dann bleiben aber immer noch die harten Kontraste, die durch die Beleuchtung entstehen. [/QUOTE]
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