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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - WIP
Dodge Viper GTS Modellierung
Beitrag
<blockquote data-quote="Nova_Flow" data-source="post: 1449730" data-attributes="member: 411827"><p><strong>AW: Dodge Viper GTS Modellierung</strong></p><p></p><p>an sich bau ich es auch direkt dran. nur bei der front hatte ich den Abstand absichtlich gesetzt. der rest ppasst an sich zusammen bis auf kleinigkeiten. aber ich hab mir bis jetzt ein bisschen zu wenig zeit genommen, da meine freundin es hasst wenn ich am rechner sitze. aber du hast recht. das mache ich wenn es für die arbeit ist auch sehr penibel. nur in diesem Fall war alles etwas übereilt. da korregiere ich auch noch die ein oder andere kleinigkeit. mal eine andere frage, kennst du die Lösung auf das gestellte Problem, vom anfang? (die helle stelle an der seite der front)</p><p>weder sind die flächen abgetrennt noch umgekehrt etc. man sieht es zwar kaum aber es stöhrt mich weil ich keine Lösung finde XD</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nova_Flow, post: 1449730, member: 411827"] [b]AW: Dodge Viper GTS Modellierung[/b] an sich bau ich es auch direkt dran. nur bei der front hatte ich den Abstand absichtlich gesetzt. der rest ppasst an sich zusammen bis auf kleinigkeiten. aber ich hab mir bis jetzt ein bisschen zu wenig zeit genommen, da meine freundin es hasst wenn ich am rechner sitze. aber du hast recht. das mache ich wenn es für die arbeit ist auch sehr penibel. nur in diesem Fall war alles etwas übereilt. da korregiere ich auch noch die ein oder andere kleinigkeit. mal eine andere frage, kennst du die Lösung auf das gestellte Problem, vom anfang? (die helle stelle an der seite der front) weder sind die flächen abgetrennt noch umgekehrt etc. man sieht es zwar kaum aber es stöhrt mich weil ich keine Lösung finde XD [/QUOTE]
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