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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Dodge Viper GTS Modellierung
Beitrag
<blockquote data-quote="Nova_Flow" data-source="post: 1578977" data-attributes="member: 411827"><p><strong>AW: Dodge Viper GTS Modellierung</strong></p><p></p><p>vielen Dank ^^</p><p></p><p>ahh unter dem Namen "nur noch 60 sekunden" findet man auch was, danke</p><p>@Danya46 ein film wollte ich noch rendern und überhaußt animieren aber ich hab wegen viel arbeit noch nicht anfangen können. aber da hätte ich selbst sehr viel freude dran.</p><p>die texturen sind schon mit einer uv abwicklung erstellt.</p><p></p><p></p><p></p><p>theoretisch nicht schwehr, kannst du mal bilder hochladen von der motorhaube?</p><p>mach die lüftungslöcher einfach direkt in die modellierung rein mit passend geschnittenen unterteilungen.</p><p></p><p>so sieht es hier beispielsweise ungenurbt und dann genurbt mit der lüftung aus.</p><p></p><p>ich mag eigendlich Autos im stil von geländewagen zb den hummer aber im dem 3d bereich geben solche sportlichen (die ich natürlich auch sehr mag) eine bessere figur wegen der spiegelung und der highlights ab.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nova_Flow, post: 1578977, member: 411827"] [b]AW: Dodge Viper GTS Modellierung[/b] vielen Dank ^^ ahh unter dem Namen "nur noch 60 sekunden" findet man auch was, danke @Danya46 ein film wollte ich noch rendern und überhaußt animieren aber ich hab wegen viel arbeit noch nicht anfangen können. aber da hätte ich selbst sehr viel freude dran. die texturen sind schon mit einer uv abwicklung erstellt. theoretisch nicht schwehr, kannst du mal bilder hochladen von der motorhaube? mach die lüftungslöcher einfach direkt in die modellierung rein mit passend geschnittenen unterteilungen. so sieht es hier beispielsweise ungenurbt und dann genurbt mit der lüftung aus. ich mag eigendlich Autos im stil von geländewagen zb den hummer aber im dem 3d bereich geben solche sportlichen (die ich natürlich auch sehr mag) eine bessere figur wegen der spiegelung und der highlights ab. [/QUOTE]
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