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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
DOF und Bokeh-Effekte physical renderer
Beitrag
<blockquote data-quote="mzderf" data-source="post: 1868860" data-attributes="member: 373726"><p><strong>AW: DOF und Bokeh-Effekte physical renderer</strong></p><p></p><p>Hallo rilo1</p><p> </p><p>hatte beim Testen die gleichen Probleme. Überprüfe die Einheiten und Größen der Objekte, diese sollten auch der realen Entfernung entsprechen. Ein Apfel den Du mit einer Schärfentiefe fotografieren willst, ist ja auch nicht 200 m groß und liegt in einer Entfernung von 500 m, sondern der Apfel ist ca. 8 cm und das Objektiv ist auch nicht alzu weit weg vom Apfel. Nachdem ich meine Szene auf reale Werte umgestellt hatte, ist DOF wie gewünscht.</p><p> </p><p>mzderf</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mzderf, post: 1868860, member: 373726"] [b]AW: DOF und Bokeh-Effekte physical renderer[/b] Hallo rilo1 hatte beim Testen die gleichen Probleme. Überprüfe die Einheiten und Größen der Objekte, diese sollten auch der realen Entfernung entsprechen. Ein Apfel den Du mit einer Schärfentiefe fotografieren willst, ist ja auch nicht 200 m groß und liegt in einer Entfernung von 500 m, sondern der Apfel ist ca. 8 cm und das Objektiv ist auch nicht alzu weit weg vom Apfel. Nachdem ich meine Szene auf reale Werte umgestellt hatte, ist DOF wie gewünscht. mzderf [/QUOTE]
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