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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
DOF und Bokeh-Effekte physical renderer
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1869917" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: DOF und Bokeh-Effekte physical renderer</strong></p><p></p><p>Eigene Einstellungen, die etwa 1.5x so hoch sind wie die "hoch" Einstellungen von Sampling und Shading. Der Schwellwert wird dabei kleiner eingestellt um höhere Ergebnisse zu erlangen.</p><p></p><p>Erstens ist das Beispielbild von Cinema unter dem Begriff Bokeh teilweise sehr scharfkantig, zweitens stimmt das einfach nicht dass sie immer scharf seien, im Gegenteil. Schau Dir dazu auch die Photo-Beispiele auf der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bokeh" target="_blank">Wiki Seite zum Bokeh</a> unten an oder auf <a href="http://www.andreashurni.ch/equipment/bokeh.htm" target="_blank">der Photoseite hier</a> oberes Drittel (da sind sogar verschiedene Bokehs als separate Zeichnung gezeigt) und Du siehst, dass die meisten davon durchgehend völlig unscharf sind.</p><p></p><p>Das bedeutet zum einen, dass scharfe Bokehs in Cinema erreichbar sind und zum anderen, dass sie eher selten scharf sein müssen. Was nicht bedeuten soll dass man sie nicht in der Post machen sollte.</p><p>Das was der PostDOF Pro da gezaubert hat, gefällt mir dazu übrigens garnicht. Mag auch an dem zugrunde liegenden Rendering liegen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1869917, member: 287288"] [b]AW: DOF und Bokeh-Effekte physical renderer[/b] Eigene Einstellungen, die etwa 1.5x so hoch sind wie die "hoch" Einstellungen von Sampling und Shading. Der Schwellwert wird dabei kleiner eingestellt um höhere Ergebnisse zu erlangen. Erstens ist das Beispielbild von Cinema unter dem Begriff Bokeh teilweise sehr scharfkantig, zweitens stimmt das einfach nicht dass sie immer scharf seien, im Gegenteil. Schau Dir dazu auch die Photo-Beispiele auf der [URL="http://de.wikipedia.org/wiki/Bokeh"]Wiki Seite zum Bokeh[/URL] unten an oder auf [URL="http://www.andreashurni.ch/equipment/bokeh.htm"]der Photoseite hier[/URL] oberes Drittel (da sind sogar verschiedene Bokehs als separate Zeichnung gezeigt) und Du siehst, dass die meisten davon durchgehend völlig unscharf sind. Das bedeutet zum einen, dass scharfe Bokehs in Cinema erreichbar sind und zum anderen, dass sie eher selten scharf sein müssen. Was nicht bedeuten soll dass man sie nicht in der Post machen sollte. Das was der PostDOF Pro da gezaubert hat, gefällt mir dazu übrigens garnicht. Mag auch an dem zugrunde liegenden Rendering liegen. [/QUOTE]
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