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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Don't Touch my Toasts!
Beitrag
<blockquote data-quote="Danzo" data-source="post: 978647" data-attributes="member: 83681"><p><strong>AW: Don't Touch my Toasts!</strong></p><p></p><p>Danke für die Antworten. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Glühende Drähte wären ne Idee, aber die Toasts rauszunehmen fänd ich eher weniger optimal, da man das ganze dann meiner Meinung nach nicht mehr so sehr als Toaster identifiziert.</p><p>Und natürlich werden die Toasts noch optimiert, die Texturen sind bisher nur vorrübergehend. Mit dem Modeling der Toasts bin ich allerdings schon relativ zufrieden.</p><p></p><p>Und zur Idee mit steilen Augenbrauen: Wäre das nicht ein wenig zu kitschig? xD</p><p>Man könnte noch Zähne in die Toasterschlitze einarbeiten. :></p><p></p><p></p><p>Ist im übrigen nur ne HDRI-Map im Vray Environment-Tab <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":p" title="Stick Out Tongue :p" data-shortname=":p" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Danzo, post: 978647, member: 83681"] [b]AW: Don't Touch my Toasts![/b] Danke für die Antworten. :) Glühende Drähte wären ne Idee, aber die Toasts rauszunehmen fänd ich eher weniger optimal, da man das ganze dann meiner Meinung nach nicht mehr so sehr als Toaster identifiziert. Und natürlich werden die Toasts noch optimiert, die Texturen sind bisher nur vorrübergehend. Mit dem Modeling der Toasts bin ich allerdings schon relativ zufrieden. Und zur Idee mit steilen Augenbrauen: Wäre das nicht ein wenig zu kitschig? xD Man könnte noch Zähne in die Toasterschlitze einarbeiten. :> Ist im übrigen nur ne HDRI-Map im Vray Environment-Tab :p [/QUOTE]
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