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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Drehen von Objekten - neuen Drehpunkt setzen?
Beitrag
<blockquote data-quote="MrsBitterLemon" data-source="post: 1109276" data-attributes="member: 324217"><p>Hallo,</p><p></p><p>Ich arbeite gerade an einem Tor bzw. einer großen Pforte in 3dsmax und möchte diese letztendlich so animieren, dass beide Türstücke gleichmäßig in der Mitte "aufschwingen", wie sie es in der Realität auch tun würden <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Wie schaffe ich es, beide Türhälften so zu bewegen, dass sie an ihren jeweiligen Angeln (also an den Außenseiten) fest bleiben??</p><p>Ich habe es schon in der Hierarchiepalette unter 'Schwerpunkt beeinflussen/ändern' versucht, aber dabei keinen Erfolg gehabt.</p><p></p><p>Ich hoffe ich konnte mein Problem einigermaßen klar darstellen und jemand kann mir helfen ?</p><p>Wäre sehr dankbar.</p><p></p><p>Liebe Grüße.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrsBitterLemon, post: 1109276, member: 324217"] Hallo, Ich arbeite gerade an einem Tor bzw. einer großen Pforte in 3dsmax und möchte diese letztendlich so animieren, dass beide Türstücke gleichmäßig in der Mitte "aufschwingen", wie sie es in der Realität auch tun würden ;) Wie schaffe ich es, beide Türhälften so zu bewegen, dass sie an ihren jeweiligen Angeln (also an den Außenseiten) fest bleiben?? Ich habe es schon in der Hierarchiepalette unter 'Schwerpunkt beeinflussen/ändern' versucht, aber dabei keinen Erfolg gehabt. Ich hoffe ich konnte mein Problem einigermaßen klar darstellen und jemand kann mir helfen ? Wäre sehr dankbar. Liebe Grüße. [/QUOTE]
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