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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
DRINGEND: abgebrochenes Rendering fortsetzen???
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1026707" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: DRINGEND: abgebrochenes Rendering fortsetzen???</strong></p><p></p><p>Texturengrößen kosten - glaube ich - nur Speicherplatz, aber keine Renderzeit, oder liege ich da falsch?</p><p> </p><p>Deformatoren - wußte ich noch nicht...</p><p> </p><p>Polygonzahlen - richtig, sollte man immer so klein wie möglich, aber so groß wie eben unbedingt nötig halten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1026707, member: 217001"] [b]AW: DRINGEND: abgebrochenes Rendering fortsetzen???[/b] Texturengrößen kosten - glaube ich - nur Speicherplatz, aber keine Renderzeit, oder liege ich da falsch? Deformatoren - wußte ich noch nicht... Polygonzahlen - richtig, sollte man immer so klein wie möglich, aber so groß wie eben unbedingt nötig halten. [/QUOTE]
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DRINGEND: abgebrochenes Rendering fortsetzen???
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