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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="HyperStorm" data-source="post: 2350481" data-attributes="member: 668069"><p>Ohje hört sich alles sehr kompliziert an. Hatte gehofft dass es eine normale Lösung gibt, so dass man DDS Dateien als ganz normale Texturen benutzen kann.</p><p></p><p>Hab halt bisher versucht die DDS Dateien als normale Textur zu verwenden. Das Ergebnis war, dass es im Editor und auch im Rendern einfach nur schwarz war. Auch das fertige Model im Spiel sah zwar so aus wie im Editor, jedoch entweder mit einer weißen, oder schwarzen Textur, je nachdem was ich so alles im Material verstellt habe.</p><p></p><p>Werde mich wohl diesbezüglich etwas in Blender einarbeiten müssen (-.- Mag Blender von der Oberfläche her nicht...) aber damit sollte es laut den Moddern auf dem Forum des Spiels funktionieren.</p><p></p><p>Danke an dieser Stelle schon mal <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HyperStorm, post: 2350481, member: 668069"] Ohje hört sich alles sehr kompliziert an. Hatte gehofft dass es eine normale Lösung gibt, so dass man DDS Dateien als ganz normale Texturen benutzen kann. Hab halt bisher versucht die DDS Dateien als normale Textur zu verwenden. Das Ergebnis war, dass es im Editor und auch im Rendern einfach nur schwarz war. Auch das fertige Model im Spiel sah zwar so aus wie im Editor, jedoch entweder mit einer weißen, oder schwarzen Textur, je nachdem was ich so alles im Material verstellt habe. Werde mich wohl diesbezüglich etwas in Blender einarbeiten müssen (-.- Mag Blender von der Oberfläche her nicht...) aber damit sollte es laut den Moddern auf dem Forum des Spiels funktionieren. Danke an dieser Stelle schon mal :) [/QUOTE]
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