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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Dublikate ( Array )
Beitrag
<blockquote data-quote="Heiko Köhler" data-source="post: 2774988" data-attributes="member: 824858"><p>Hallo Leute ! Bin neu hier und habe ein kleines Problem.</p><p>Ich möchte gerne aus Objekten, die an einem Pfad animiert sind ( Array ) und separiert/ getrennt/ bearbeitet wurden, wieder " ein " Objekt generieren, daß am selben Pfad die Animation vortsetzt.</p><p>Heißt, die vorher zerlegten Objekte, wieder zur Pfadanimation, zusammen führen.</p><p>Strg+j, verbindet zwar alles, hat aber wenig Einfluß, auf die Pfadbelegung. Das Array animiert wieder mit dem Pfad, ist aber verdreht und befindet sich nicht komplett auf dem Pfad. Es läuft nicht mit.</p><p></p><p>===>>> Blender 3.3 <<<===</p><p>Deutsch</p><p></p><p>Vielen Dank schon mal im voraus !</p><p></p><p>MfG. Köhler</p><p></p><p>Powered ...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Heiko Köhler, post: 2774988, member: 824858"] Hallo Leute ! Bin neu hier und habe ein kleines Problem. Ich möchte gerne aus Objekten, die an einem Pfad animiert sind ( Array ) und separiert/ getrennt/ bearbeitet wurden, wieder " ein " Objekt generieren, daß am selben Pfad die Animation vortsetzt. Heißt, die vorher zerlegten Objekte, wieder zur Pfadanimation, zusammen führen. Strg+j, verbindet zwar alles, hat aber wenig Einfluß, auf die Pfadbelegung. Das Array animiert wieder mit dem Pfad, ist aber verdreht und befindet sich nicht komplett auf dem Pfad. Es läuft nicht mit. ===>>> Blender 3.3 <<<=== Deutsch Vielen Dank schon mal im voraus ! MfG. Köhler Powered ... [/QUOTE]
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