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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Dunkler Himmel usw - Dramatik im Bild - aber wie ??
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1536971" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Dunkler Himmel usw - Dramatik im Bild - aber wie ??</strong></p><p></p><p>Es gibt mehrere Möglichkeiten HDR oder Pseudo-HDR-Bilder zu erstellen:</p><p></p><p>1. Klassischerweise über eine Belichtungsreihe mit 3 (oder mehr Fotos) die jweils um 2 EV voneinander abweichen - über- und unterbelichtet)</p><p></p><p>2. Über ein (oder mehrere) RAW-Aufnahmen. Je nach Farbtiefe lassen sich daraus dann mehr oder minder gute Pseudo-HDR machen.</p><p></p><p>Pseudo-HDR ist es am Ende ohnehin immer, wenn das Bild am Bildschirm betrachtet wird, weil kein Bildschirm dieser Welt derzeit echtes HDR darstellen kann. Das echte HDR-Bild (als Digitalinfo) wird dabei per Tonmapping auf den darstellbaren Farbraum gemappt. Wie realistisch oder "dramatisch" das dann am Ende aussieht, hängt auch stark vom Tonemapping-Algorithmus ab.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1536971, member: 217001"] [b]AW: Dunkler Himmel usw - Dramatik im Bild - aber wie ??[/b] Es gibt mehrere Möglichkeiten HDR oder Pseudo-HDR-Bilder zu erstellen: 1. Klassischerweise über eine Belichtungsreihe mit 3 (oder mehr Fotos) die jweils um 2 EV voneinander abweichen - über- und unterbelichtet) 2. Über ein (oder mehrere) RAW-Aufnahmen. Je nach Farbtiefe lassen sich daraus dann mehr oder minder gute Pseudo-HDR machen. Pseudo-HDR ist es am Ende ohnehin immer, wenn das Bild am Bildschirm betrachtet wird, weil kein Bildschirm dieser Welt derzeit echtes HDR darstellen kann. Das echte HDR-Bild (als Digitalinfo) wird dabei per Tonmapping auf den darstellbaren Farbraum gemappt. Wie realistisch oder "dramatisch" das dann am Ende aussieht, hängt auch stark vom Tonemapping-Algorithmus ab. [/QUOTE]
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