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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Duplizieren über Spline
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2078719" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Duplizieren über Spline</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Liegt nicht an Deinem System, den Gimbal Lock hat jeder drin der diese Funktion benutzt (beide! Anordnen und Duplizieren). </p><p>Es sei denn, man machts zufällig direkt richtig:</p><p></p><p>Leg den Spline hin, so dass er in der globalen XZ Ebene liegt. Richte seine Achse nach der Weltachse aus. Dupliziere Dein Objekt mit "duplizieren".</p><p>Möglicherweise ist das Original plötzlich verdreht. Falls, gehe im noch aktiven Duplizieren auf den Wert Startposition und gib dort 0,0001 ein. Der Wert wird zur Null, das verdrehte ANfangsobjekt verschwindet.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2078719, member: 287288"] [b]AW: Duplizieren über Spline[/b] Liegt nicht an Deinem System, den Gimbal Lock hat jeder drin der diese Funktion benutzt (beide! Anordnen und Duplizieren). Es sei denn, man machts zufällig direkt richtig: Leg den Spline hin, so dass er in der globalen XZ Ebene liegt. Richte seine Achse nach der Weltachse aus. Dupliziere Dein Objekt mit "duplizieren". Möglicherweise ist das Original plötzlich verdreht. Falls, gehe im noch aktiven Duplizieren auf den Wert Startposition und gib dort 0,0001 ein. Der Wert wird zur Null, das verdrehte ANfangsobjekt verschwindet. [/QUOTE]
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