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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Duplizieren über Spline
Beitrag
<blockquote data-quote="Peterstrumpf" data-source="post: 2078735" data-attributes="member: 55720"><p><strong>AW: Duplizieren über Spline</strong></p><p></p><p>@KBB</p><p>Das hat gefunzt. Super. Das kann doch nicht war sein. Alles wird gut.</p><p></p><p></p><p></p><p>Da es bei allen anderen geklappt hat, hab ich es wohl eher zufällig verkehrt gemacht <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p>Aber man kann doch das Spline nicht jedesmal erst flach legen. Also in die XZ-Ebene.</p><p>Vor allem wenn das Spline zuvor aus einem beliebigen Objekt extrahiert wurde und sich damit schon an der gewünschten Position befindet.</p><p></p><p>Also ist der Ansatz der, die Spline-Achse gegebnenfalls auszurichten?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Peterstrumpf, post: 2078735, member: 55720"] [b]AW: Duplizieren über Spline[/b] @KBB Das hat gefunzt. Super. Das kann doch nicht war sein. Alles wird gut. Da es bei allen anderen geklappt hat, hab ich es wohl eher zufällig verkehrt gemacht :-) Aber man kann doch das Spline nicht jedesmal erst flach legen. Also in die XZ-Ebene. Vor allem wenn das Spline zuvor aus einem beliebigen Objekt extrahiert wurde und sich damit schon an der gewünschten Position befindet. Also ist der Ansatz der, die Spline-Achse gegebnenfalls auszurichten? [/QUOTE]
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