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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Durch Kollision zweier Objekte Farbe verändern
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1466348" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Durch Kollision zweier Objekte Farbe verändern</strong></p><p></p><p>Toleranz bei der Kollision von komplizierten Objekten stelle ich mir schwierig vor.</p><p>Bei Kugeln geht das aber einfach mit dem Abstands-Node.</p><p>Position der Kugeln an die Eingänge des Nodes.</p><p>Dann addierst du die beiden Radien und den Toleranz-Wert.</p><p>Mit einem Vergleichs-Node kannst du prüfen, welcher der beiden Werte größer ist, und ob eine Kollision im Toleranzbereich stattgefunden hat.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1466348, member: 177430"] [b]AW: Durch Kollision zweier Objekte Farbe verändern[/b] Toleranz bei der Kollision von komplizierten Objekten stelle ich mir schwierig vor. Bei Kugeln geht das aber einfach mit dem Abstands-Node. Position der Kugeln an die Eingänge des Nodes. Dann addierst du die beiden Radien und den Toleranz-Wert. Mit einem Vergleichs-Node kannst du prüfen, welcher der beiden Werte größer ist, und ob eine Kollision im Toleranzbereich stattgefunden hat. [/QUOTE]
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