PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
DXF Import- zu viele 3D Elemente
Beitrag
<blockquote data-quote="Spartaner" data-source="post: 1706283" data-attributes="member: 228069"><p><strong>AW: DXF Import- zu viele 3D Elemente</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>schon lange als stiller Leser angemeldet, nun mein erster Beitrag.</p><p></p><p>Ich stehe gerade vor exakt dem selben Problem. Ich baue gerade, bzw. lasse bauen, mein Haus. Da ich gerne ein wenig virtuell mit der Einrichtung und vor allem Beleuchtungsszenarien spielen wollte, habe ich meinen Architekten nach einem 3D-Modell gefragt - man muss ja nicht alles selber machen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />. </p><p></p><p>Bekommen habe ich eine dxf-Datei, von der ich leider noch nicht weiß, mit welchem Programm diese erstellt wurde. </p><p></p><p>Es wurden ca. 1000 Objekte beim Import erstellt und oftmals bestanden diese nur aus einzelnen Polygonen. Wie z.B. ein Fundament aus 6 einzelnen Polygonobjekten bestand. Aber z.B. bei der Dachkonstruktion wurde scheinbar mit Gruppen / Layer etc. gearbeitet, da Pfetten und Sparren Als ein Polygonobjekt importiert wurden.</p><p></p><p>Ich werde mich morgen nochmal mit dem Architekten in Verbindung setzen und darum bitten, die verbleibenden Objekte in weitere "logische" Gruppen zu packen. </p><p></p><p>Dann sollte der Import perfekt funktionieren und man kann ohne weitere Vorarbeiten anfangen das Interieur zu modellieren, Lichter zu setzen und Materialien zuzuweisen.</p><p></p><p>Grüße</p><p>Daniel</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Spartaner, post: 1706283, member: 228069"] [b]AW: DXF Import- zu viele 3D Elemente[/b] Hallo, schon lange als stiller Leser angemeldet, nun mein erster Beitrag. Ich stehe gerade vor exakt dem selben Problem. Ich baue gerade, bzw. lasse bauen, mein Haus. Da ich gerne ein wenig virtuell mit der Einrichtung und vor allem Beleuchtungsszenarien spielen wollte, habe ich meinen Architekten nach einem 3D-Modell gefragt - man muss ja nicht alles selber machen ;). Bekommen habe ich eine dxf-Datei, von der ich leider noch nicht weiß, mit welchem Programm diese erstellt wurde. Es wurden ca. 1000 Objekte beim Import erstellt und oftmals bestanden diese nur aus einzelnen Polygonen. Wie z.B. ein Fundament aus 6 einzelnen Polygonobjekten bestand. Aber z.B. bei der Dachkonstruktion wurde scheinbar mit Gruppen / Layer etc. gearbeitet, da Pfetten und Sparren Als ein Polygonobjekt importiert wurden. Ich werde mich morgen nochmal mit dem Architekten in Verbindung setzen und darum bitten, die verbleibenden Objekte in weitere "logische" Gruppen zu packen. Dann sollte der Import perfekt funktionieren und man kann ohne weitere Vorarbeiten anfangen das Interieur zu modellieren, Lichter zu setzen und Materialien zuzuweisen. Grüße Daniel [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
DXF Import- zu viele 3D Elemente
Oben