PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
DXF Import- zu viele 3D Elemente
Beitrag
<blockquote data-quote="Spartaner" data-source="post: 1710785" data-attributes="member: 228069"><p><strong>AW: DXF Import- zu viele 3D Elemente</strong></p><p></p><p>So, ein kurzes Update. Nach weiterer Recherche bin ich auf den VRML-Export in Arcon gestoßen. </p><p></p><p>Der Import in Cinema 4D funktioniert auf den ersten Blick wesentlich besser. Selbst Lichter und Kameras werden erkannt und mit importiert, wie auch alle vergebenen Materialien. </p><p></p><p>Das wesentliche, die Objektstruktur erscheint auf den ersten Blick auch wesentlich strukturierter. </p><p></p><p>Türen, Fenster, die Treppe, etc. sind beispielsweise in Null-Objekte gruppiert. </p><p></p><p>Es wird natürlich noch ein wenig Arbeit machen, die Objekte vernünftig zu sortieren und zu benennen, aber ich denke, der Aufwand ist weitaus geringer, als das Haus selbst komplett neu zu modellieren.</p><p></p><p>Grüße</p><p>Daniel</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Spartaner, post: 1710785, member: 228069"] [b]AW: DXF Import- zu viele 3D Elemente[/b] So, ein kurzes Update. Nach weiterer Recherche bin ich auf den VRML-Export in Arcon gestoßen. Der Import in Cinema 4D funktioniert auf den ersten Blick wesentlich besser. Selbst Lichter und Kameras werden erkannt und mit importiert, wie auch alle vergebenen Materialien. Das wesentliche, die Objektstruktur erscheint auf den ersten Blick auch wesentlich strukturierter. Türen, Fenster, die Treppe, etc. sind beispielsweise in Null-Objekte gruppiert. Es wird natürlich noch ein wenig Arbeit machen, die Objekte vernünftig zu sortieren und zu benennen, aber ich denke, der Aufwand ist weitaus geringer, als das Haus selbst komplett neu zu modellieren. Grüße Daniel [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
DXF Import- zu viele 3D Elemente
Oben