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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
"Dynamisches" Riggen Tutorial
Beitrag
<blockquote data-quote="kornyclown" data-source="post: 1861209"><p>Ich suche ein Tutorial und jede andere Form von Ratschlag das erklärt, wie man einen Charakter rigt, sodass er mit dem Boden aggiert.</p><p>Beispiel hierfür, ist der in Content Browser > Presets > MOCCA > Charakteranimation enthaltene Dragon Master.</p><p>Dieses Rig ist so aufgebaut, dass wenn man den Körper abhebt und senkt, die Beine immer genau auf dem Boden aufkommen. Weiß nich genau ob man das dynamisch nennen kann aber ich weiß nich wie sowas heißt.</p><p></p><p>Das interessiert mich sehr da ich mein Rig so professionell wie möglich machen möchte.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kornyclown, post: 1861209"] Ich suche ein Tutorial und jede andere Form von Ratschlag das erklärt, wie man einen Charakter rigt, sodass er mit dem Boden aggiert. Beispiel hierfür, ist der in Content Browser > Presets > MOCCA > Charakteranimation enthaltene Dragon Master. Dieses Rig ist so aufgebaut, dass wenn man den Körper abhebt und senkt, die Beine immer genau auf dem Boden aufkommen. Weiß nich genau ob man das dynamisch nennen kann aber ich weiß nich wie sowas heißt. Das interessiert mich sehr da ich mein Rig so professionell wie möglich machen möchte. [/QUOTE]
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