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E.I. einfach ich
Beitrag
<blockquote data-quote="Gpunktsimulant" data-source="post: 1423075" data-attributes="member: 86756"><p><strong>AW: E.I. einfach ich</strong></p><p></p><p>Ich arbeite doch mittlerweile "fast" ausschliesslich mit modo401 <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Dieses Projekt hat nich einam c4d gesehen, modelliert in modo, UVmaps einmal in LightWave 9.6 erstellt und dann in modo401 entspannt und dort via ImageInk bemalt.</p><p>BP ist eine echte Qual im VG zu modos UVtools, UVmap war in ~10min. fertig.</p><p>Wollte eigentlich auf 8K maps malen aber das macht meine alte Schüssel nicht mit (2x2.13GHzcpu/2x256nbgpu/3.14GBRAM@32bit). Polycount beim rendern liegt bei ~14millionen polys ohne Haare...Wäre mit minem Rechner in c4d nicht machbar.</p><p></p><p>Auge ist doch angefügt...Verstehe die frage nicht so ganz ich habe sie...</p><p>Modelliert, UVmap erstellt, maps bemalt ( 6verschidene im Final), gerendert...fertig</p><p></p><p>erste Satdien der Augen...ist aber pre-pre-pre final <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p><a href="http://www.abload.de/image.php?img=setup-ssskin0g1q.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/setup-ssskin0g1q.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a><a href="http://www.abload.de/image.php?img=augentestreihe-v25sl7.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/augentestreihe-v25sl7.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gpunktsimulant, post: 1423075, member: 86756"] [b]AW: E.I. einfach ich[/b] Ich arbeite doch mittlerweile "fast" ausschliesslich mit modo401 ;) Dieses Projekt hat nich einam c4d gesehen, modelliert in modo, UVmaps einmal in LightWave 9.6 erstellt und dann in modo401 entspannt und dort via ImageInk bemalt. BP ist eine echte Qual im VG zu modos UVtools, UVmap war in ~10min. fertig. Wollte eigentlich auf 8K maps malen aber das macht meine alte Schüssel nicht mit (2x2.13GHzcpu/2x256nbgpu/3.14GBRAM@32bit). Polycount beim rendern liegt bei ~14millionen polys ohne Haare...Wäre mit minem Rechner in c4d nicht machbar. Auge ist doch angefügt...Verstehe die frage nicht so ganz ich habe sie... Modelliert, UVmap erstellt, maps bemalt ( 6verschidene im Final), gerendert...fertig erste Satdien der Augen...ist aber pre-pre-pre final ;) [url=http://www.abload.de/image.php?img=setup-ssskin0g1q.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/setup-ssskin0g1q.jpg[/img][/url][url=http://www.abload.de/image.php?img=augentestreihe-v25sl7.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/augentestreihe-v25sl7.jpg[/img][/url] [/QUOTE]
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