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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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EasyWalker (Walkcycle Designer)
Beitrag
<blockquote data-quote="AlexH" data-source="post: 1751211" data-attributes="member: 104782"><p><strong>AW: EasyWalker (Walkcycle Designer)</strong></p><p></p><p>Das kann ich nur bestätigen. Matrizen und Vektoren sind dein größter Feind.. bis du es dann verstehst. Dann macht es wirklich Spaß Probleme unter Zuhilfenahme von Vektoren etc. zu lösen. Und man wird im 3D-Raum wohl kaum drumherum kommen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p>So ein recht großes Projekt habe ich aber bisher noch nicht gestartet. Nach dem Abi und mit dem Beginn des Studiums, Interactive Entertainment, hoffe ich aber auf mehr Zeit <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AlexH, post: 1751211, member: 104782"] [b]AW: EasyWalker (Walkcycle Designer)[/b] Das kann ich nur bestätigen. Matrizen und Vektoren sind dein größter Feind.. bis du es dann verstehst. Dann macht es wirklich Spaß Probleme unter Zuhilfenahme von Vektoren etc. zu lösen. Und man wird im 3D-Raum wohl kaum drumherum kommen :P So ein recht großes Projekt habe ich aber bisher noch nicht gestartet. Nach dem Abi und mit dem Beginn des Studiums, Interactive Entertainment, hoffe ich aber auf mehr Zeit :) [/QUOTE]
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