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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Ebene ausstampfen aber Textur beibehalten
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2398252" data-attributes="member: 287288"><p>OK dann fehlen Dir wirklich ganz grundsätzliche Dinge wenn das schon ein Problem ist. Dreh die Textur doch bitte um 90°. Die Datei kann ich Dir nicht schicken, die habe ich nicht gespeichert. Meine Vorschläge basieren übrigens alle auf dem Flächenmapping.</p><p></p><p>Die will er ja nicht nochmal ausrichten, nachdem das schon so problematisch war. </p><p>Und das Problem bei 2 Objekten ist der korrekte Sitz des Material*tags*, das verschiebt sich sobald die Achsen nicht übereinstimmen. Ein UV Tag bei zwei Polygonobjekten mit unterschiedlichem Aufbau funktioniert nicht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2398252, member: 287288"] OK dann fehlen Dir wirklich ganz grundsätzliche Dinge wenn das schon ein Problem ist. Dreh die Textur doch bitte um 90°. Die Datei kann ich Dir nicht schicken, die habe ich nicht gespeichert. Meine Vorschläge basieren übrigens alle auf dem Flächenmapping. Die will er ja nicht nochmal ausrichten, nachdem das schon so problematisch war. Und das Problem bei 2 Objekten ist der korrekte Sitz des Material*tags*, das verschiebt sich sobald die Achsen nicht übereinstimmen. Ein UV Tag bei zwei Polygonobjekten mit unterschiedlichem Aufbau funktioniert nicht. [/QUOTE]
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