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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Ebene in gleichmäßige Polygone unterteilen?
Beitrag
<blockquote data-quote="Daniel_Knecht" data-source="post: 2715752" data-attributes="member: 7535"><p>Das hatte ich anfangs auch gedacht das es zu viel sind aber die original Objekte haben bei weitem noch viel viel mehr <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Und dieses Mesh welches ich hier habe ist im Verhältnis zur Spielwelt extrem groß und kommt auch nur 1x in dieser "Welt" vor.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Daniel_Knecht, post: 2715752, member: 7535"] Das hatte ich anfangs auch gedacht das es zu viel sind aber die original Objekte haben bei weitem noch viel viel mehr ;) Und dieses Mesh welches ich hier habe ist im Verhältnis zur Spielwelt extrem groß und kommt auch nur 1x in dieser "Welt" vor. [/QUOTE]
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