PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Video- & Audiobearbeitung
Videobearbeitung
Adobe After Effects
Ebene (z.B. Audio) über Expressions starten
Beitrag
<blockquote data-quote="mamoworld" data-source="post: 1716718" data-attributes="member: 499828"><p><strong>AW: Ebene (z.B. Audio) über Expressions starten</strong></p><p></p><p>Damit das mit Expressions funktioniert, musst du den Zeitpunkt des Aufpralls ja zumindest irgendwie berechnen können. Also etwas wie</p><p></p><p>[CODE]</p><p>var startZeit=/* hier jetzt eine wie auch immer geartete Formel*/</p><p></p><p>if(time >=startZeit && time < startZeit+2){time-startZeit}</p><p>else {0}</p><p>[/CODE]</p><p></p><p>Wenn der Ball mehrere Male abprallt, mußt du Formeln finden, die den Zeitpunkt des ersten, zweiten, usw. Abprallen des Balles berechnen und diese in Variablen startZeit1, startZeit2,... speichern (oder gleich in einem Array). Diese Formeln zu finden ist natürlich je nachdem, wie du den Ball animierst nicht einfach. Evtl kannst du an jedem Aufprallpunkt manuell einen Marker setzen und diese in der Expression abfragen?</p><p></p><p>Hier ist ein Beispiel, wie du auf Marker mittels Expressions zugreifst:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mamoworld, post: 1716718, member: 499828"] [b]AW: Ebene (z.B. Audio) über Expressions starten[/b] Damit das mit Expressions funktioniert, musst du den Zeitpunkt des Aufpralls ja zumindest irgendwie berechnen können. Also etwas wie [CODE] var startZeit=/* hier jetzt eine wie auch immer geartete Formel*/ if(time >=startZeit && time < startZeit+2){time-startZeit} else {0} [/CODE] Wenn der Ball mehrere Male abprallt, mußt du Formeln finden, die den Zeitpunkt des ersten, zweiten, usw. Abprallen des Balles berechnen und diese in Variablen startZeit1, startZeit2,... speichern (oder gleich in einem Array). Diese Formeln zu finden ist natürlich je nachdem, wie du den Ball animierst nicht einfach. Evtl kannst du an jedem Aufprallpunkt manuell einen Marker setzen und diese in der Expression abfragen? Hier ist ein Beispiel, wie du auf Marker mittels Expressions zugreifst: [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
Video- & Audiobearbeitung
Videobearbeitung
Adobe After Effects
Ebene (z.B. Audio) über Expressions starten
Oben