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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
echte Animation
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 1814142"><p><strong>AW: echte Animation</strong></p><p></p><p>Aaaalso, seinerzeit musste ich einen Character samt Animation in ein interaktives PDF packen. Das war alles recht intuitiv und hat auch fast auf Anhieb geklappt.</p><p></p><p>Der Workflow war folgendermaßen: (vorausgesetzt ist der OkinoComClient, C4D Plugin, U3D Exporter).</p><p>Export samt Joint-Animation: <a href="http://www.okino.com/conv/exp_u3d.htm" target="_blank">http://www.okino.com/conv/exp_u3d.htm</a></p><p></p><p>Ich habs genau nach deren Anweisungen gemacht (darauf achten, dass das ".hier"- File mit ausgespuckt wird). </p><p>Dann konnte ich das ultraleicht über das normale 3D Tool in Acrobat meine beiden Files auswählen und alles war gut.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 1814142"] [b]AW: echte Animation[/b] Aaaalso, seinerzeit musste ich einen Character samt Animation in ein interaktives PDF packen. Das war alles recht intuitiv und hat auch fast auf Anhieb geklappt. Der Workflow war folgendermaßen: (vorausgesetzt ist der OkinoComClient, C4D Plugin, U3D Exporter). Export samt Joint-Animation: [url]http://www.okino.com/conv/exp_u3d.htm[/url] Ich habs genau nach deren Anweisungen gemacht (darauf achten, dass das ".hier"- File mit ausgespuckt wird). Dann konnte ich das ultraleicht über das normale 3D Tool in Acrobat meine beiden Files auswählen und alles war gut. [/QUOTE]
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