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Ein UFO
Beitrag
<blockquote data-quote="Willie15" data-source="post: 1417306" data-attributes="member: 370148"><p><strong>AW: Ein UFO</strong></p><p></p><p>Naja du könntest in PS die Textur als Ebene drüber legen, dann mit frei transformieren das ganze so strecken und mit Fluchtpunkt so machen, dass es dann drüber liegt, perspektivisch passend, dann mit Ebenenmaske passend zurechtschneiden.</p><p>Das bei den geraden Flächen. Bei der Rundung in der mitte das gleichen und mit dem Wölben Filter arbeiten.</p><p> </p><p>Dann die Texturebenen auf niedrige Deckkraft stellen und fertig..</p><p> </p><p>Etwas umständlich vielleicht aber machbar...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Willie15, post: 1417306, member: 370148"] [b]AW: Ein UFO[/b] Naja du könntest in PS die Textur als Ebene drüber legen, dann mit frei transformieren das ganze so strecken und mit Fluchtpunkt so machen, dass es dann drüber liegt, perspektivisch passend, dann mit Ebenenmaske passend zurechtschneiden. Das bei den geraden Flächen. Bei der Rundung in der mitte das gleichen und mit dem Wölben Filter arbeiten. Dann die Texturebenen auf niedrige Deckkraft stellen und fertig.. Etwas umständlich vielleicht aber machbar... [/QUOTE]
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