PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Ein UFO
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1417577" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Ein UFO</strong></p><p></p><p>Wenn das für Dich so schwierig ist, würde ich Dir 3 Selektionen empfehlen: </p><ul> <li data-xf-list-type="ul">die Topansicht</li> <li data-xf-list-type="ul">die Bottomansicht</li> <li data-xf-list-type="ul">den äußeren Ring</li> </ul><p>Jetzt kannst Du die Draufsicht und die Druntersicht mit flächiger Projektion belegen und den Ring mit einer Zylinderprojektion.</p><p>Mit BP würde ich beim Unwrapping hier übrigens fast genauso vorgehen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Die Selektionen kann man einfach mittels "Interaktives Mapping" in die UV Map integrieren, eventuell noch die Kuppel getrennt davon behandeln und etwas strecken.</p><p> </p><p></p><p></p><p>Ein Glück, dass wir hier im 3D Forum sind <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1417577, member: 287288"] [b]AW: Ein UFO[/b] Wenn das für Dich so schwierig ist, würde ich Dir 3 Selektionen empfehlen: [LIST] [*]die Topansicht [*]die Bottomansicht [*]den äußeren Ring [/LIST] Jetzt kannst Du die Draufsicht und die Druntersicht mit flächiger Projektion belegen und den Ring mit einer Zylinderprojektion. Mit BP würde ich beim Unwrapping hier übrigens fast genauso vorgehen ;) Die Selektionen kann man einfach mittels "Interaktives Mapping" in die UV Map integrieren, eventuell noch die Kuppel getrennt davon behandeln und etwas strecken. Ein Glück, dass wir hier im 3D Forum sind :D [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Ein UFO
Oben