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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Ein Würfel aus 112 Objekten und untragbare Renderzeiten.
Beitrag
<blockquote data-quote="Krischl" data-source="post: 1697259" data-attributes="member: 200017"><p>Hallo.</p><p>Ich Arbeite gerade an einem Projekt und brauche hilfe.</p><p>Ein Teil dieses Projekts ist es, einen Würfel zu einer Kugel zu morphen.</p><p>Dafür habe ich den Würfel mit dem Destruction Plugin in 112 Elemente unterteilt.</p><p></p><p>Der Würfel besitzt ein Eismaterial und es wirkt nur ein Licht auf ihn ein.</p><p>Leider sind die Renderzeiten Unfassbar!</p><p>Ich denke es liegt an der refraction und reflektion des Eismaterials.</p><p></p><p>Habe schon probiert mit Selktionen das Problem einzudämmen, leider ohne Erfolg.</p><p> </p><p>Hier noch ein paar Screens:</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Wäre echt dankbar für Tipps wie ich die Renderzeit Reduzieren könnte.</p><p>Greez</p><p>Krischl</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Krischl, post: 1697259, member: 200017"] Hallo. Ich Arbeite gerade an einem Projekt und brauche hilfe. Ein Teil dieses Projekts ist es, einen Würfel zu einer Kugel zu morphen. Dafür habe ich den Würfel mit dem Destruction Plugin in 112 Elemente unterteilt. Der Würfel besitzt ein Eismaterial und es wirkt nur ein Licht auf ihn ein. Leider sind die Renderzeiten Unfassbar! Ich denke es liegt an der refraction und reflektion des Eismaterials. Habe schon probiert mit Selktionen das Problem einzudämmen, leider ohne Erfolg. Hier noch ein paar Screens: Wäre echt dankbar für Tipps wie ich die Renderzeit Reduzieren könnte. Greez Krischl [/QUOTE]
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