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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Eine vektorisierte Weltkarte um einen 3D Körper legen?
Beitrag
<blockquote data-quote="ThomasMag" data-source="post: 1714555"><p>Liebe Forum-User,</p><p> </p><p>ich bin neu hier, arbeite mit dem Illustrator CS5 und habe folgende Problematik.</p><p>Mir liegt von einem Kunden eine vektorisierte Weltkarte in 2D vor.</p><p>Der Kunde möchte aus dieser Karte einen Wasserball produziert haben.</p><p>Der Wasserball hat natürlich eine 3D-Form und besteht in unserem Fall aus 6 Einzelsegmenten.</p><p>Jetzt meine Frage:</p><p> </p><p>In Photoshop kann ich ein Gitter über Pixelgrafiken legen und entsprechend verkrümmen. Das ist mir mit der Grafik in PS auch gelungen.</p><p> </p><p>Unser Drucker möchte aber viel lieber eine Vektorgrafik als Druckvorlage.</p><p>Somit befinde ich mich nun wieder im Illustrator.</p><p> </p><p>Wie gehe ich an die Sache? Ich müsste doch die 2D-Weltkarte erst einmal in 6 gleichgroße Streifen schneiden und jeden einzelnen verkrümmen.</p><p>Oben und unten muss der jeweilige Streifen quasi spitz zusammen laufen,</p><p>damit es später einen Ball ergibt.</p><p>Ich weiß nicht mit welcher Funktion im Illustrator mir so etwas gelingen kann.</p><p> </p><p>In Photoshop geht es aber scheinbar eben nur mit Pixelgrafiken.</p><p> </p><p>Ich freue mich sehr, da ich schon viele Stunden mit einer Problemlösung verbracht habe, über jeden Tipp, den ihr mir geben könnt.</p><p> </p><p>Vielen Dank und viele Grüße, Thomas</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ThomasMag, post: 1714555"] Liebe Forum-User, ich bin neu hier, arbeite mit dem Illustrator CS5 und habe folgende Problematik. Mir liegt von einem Kunden eine vektorisierte Weltkarte in 2D vor. Der Kunde möchte aus dieser Karte einen Wasserball produziert haben. Der Wasserball hat natürlich eine 3D-Form und besteht in unserem Fall aus 6 Einzelsegmenten. Jetzt meine Frage: In Photoshop kann ich ein Gitter über Pixelgrafiken legen und entsprechend verkrümmen. Das ist mir mit der Grafik in PS auch gelungen. Unser Drucker möchte aber viel lieber eine Vektorgrafik als Druckvorlage. Somit befinde ich mich nun wieder im Illustrator. Wie gehe ich an die Sache? Ich müsste doch die 2D-Weltkarte erst einmal in 6 gleichgroße Streifen schneiden und jeden einzelnen verkrümmen. Oben und unten muss der jeweilige Streifen quasi spitz zusammen laufen, damit es später einen Ball ergibt. Ich weiß nicht mit welcher Funktion im Illustrator mir so etwas gelingen kann. In Photoshop geht es aber scheinbar eben nur mit Pixelgrafiken. Ich freue mich sehr, da ich schon viele Stunden mit einer Problemlösung verbracht habe, über jeden Tipp, den ihr mir geben könnt. Vielen Dank und viele Grüße, Thomas [/QUOTE]
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