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Cinema 4D
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Einige erklärungen/anregungen zu den Objekten bitte.
Beitrag
<blockquote data-quote="DarkFox" data-source="post: 979205" data-attributes="member: 108999"><p>Würde warsch. schon irgendwo erklärt sein aber ich würde hiermit gerne ein paar anregungen suchen und versch. arten kennenlernen wie ihr die elemente konstruieren würdet.</p><p></p><p>Ich habe das bild mal beim googlen gefunden und bin sehr begeistert, mir ist klar das so ein Werk sehr viel können erfordert welches ich vermutlich nicht habe aber mich würde einige punkte davon interessieren.</p><p></p><p></p><p></p><p>1. ziemlich noobige frage, wie hat er das gemacht das die teil (z.B schenkel,...) die löcher haben ein spline und dann Extrude Nurbs oder gibts was besseres ?</p><p></p><p>2. Ist der gelbe Schlauch (vom Mund) eine Textur oder ist der so geriffelt modeliert ?</p><p></p><p>3. Augen. Hab kein plani wie das gemacht ist, eine zweite Kugel innen mit dem Roten und oben die Polygone transparent ?</p><p></p><p>4. Allgemein rentiert es sich bei so einem Modell das Symetrieobjekt zu verwenden oder soll man das gleich ganz bauen?</p><p></p><p>5. Gibt es eine möglichkeit die teile einzell zu bauen und dann im nachhinein zusammenfürhen oder muss das alles in einer datei geschehen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DarkFox, post: 979205, member: 108999"] Würde warsch. schon irgendwo erklärt sein aber ich würde hiermit gerne ein paar anregungen suchen und versch. arten kennenlernen wie ihr die elemente konstruieren würdet. Ich habe das bild mal beim googlen gefunden und bin sehr begeistert, mir ist klar das so ein Werk sehr viel können erfordert welches ich vermutlich nicht habe aber mich würde einige punkte davon interessieren. 1. ziemlich noobige frage, wie hat er das gemacht das die teil (z.B schenkel,...) die löcher haben ein spline und dann Extrude Nurbs oder gibts was besseres ? 2. Ist der gelbe Schlauch (vom Mund) eine Textur oder ist der so geriffelt modeliert ? 3. Augen. Hab kein plani wie das gemacht ist, eine zweite Kugel innen mit dem Roten und oben die Polygone transparent ? 4. Allgemein rentiert es sich bei so einem Modell das Symetrieobjekt zu verwenden oder soll man das gleich ganz bauen? 5. Gibt es eine möglichkeit die teile einzell zu bauen und dann im nachhinein zusammenfürhen oder muss das alles in einer datei geschehen? [/QUOTE]
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