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<blockquote data-quote="colias" data-source="post: 2741646" data-attributes="member: 712965"><p>Meine Meinung:</p><p>Tutorials, Lehrvideos etc. sind gut, um mit Software bzw. deren Neuerungen vertraut zu werden, sein technisches Repertoire zu erweitern oder um einen Einblick in die Arbeitsweise anderer zu bekommen. In der Praxis sollten man jedoch weg vom weg-orientierten Rezeptdenken hin zum ziel-orientierten Denken. Die Technik ergibt sich dann fast automatisch, manchen (z.B. dem Anfänger) stehen nur eben weniger Werkzeuge zur Verfügung als anderen (bzw. kann das sogar die Kreativität fördern, weshalb es sogar eine gute Übung sein kann, sich selbst zu limitieren). Hier reichen — halbwegs passendes Bildmaterial vorausgesetzt — zur Not auch Transformieren, Maskieren und Einstellungsebenen, also das Einmaleins von Ps.</p><p></p><p>Das heißt so viele Referenzen ähnlicher Situationen wie möglich sammeln und sie studieren und sich Fragen stellen wie:</p><p>Wie schaut so was im Detail aus bzw. wie könnte es aussehen? Charakteristiken?</p><p>Was gehört alles dazu, was nicht?</p><p>Woran erkennt man das, was ich darstellen möchte?</p><p></p><p>Und v.a., wie soll mein Projekt am Ende aussehen, wie ist es aufgebaut, welche Teile hat es, welche brauche ich?</p><p>Dazu ist es sinnvoll, eine Skizze zu machen, egal wie schlecht man zeichnen kann. Das funktioniert dann wie ein Plan beim Hausbau, zeigt einem, wo was hinkommt, was man dafür braucht und kann genauso im Vorfeld zukünftige Problematiken aufdecken und verhindern. Denn wer mag kurz vor Schluss nochmal von vorne beginnen, wenn man draufkommt, dass die angepeilte Idee in der gewählten Perspektive nicht funktionieren kann.</p><p></p><p>Wenn dann Fragen aufkommen wie z.B. „wie maskiere ich eine dunkle Staubwolke am besten ohne helle Ränder zu bekommen“, gibts hier zack zack zahlreiche Antworten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="colias, post: 2741646, member: 712965"] Meine Meinung: Tutorials, Lehrvideos etc. sind gut, um mit Software bzw. deren Neuerungen vertraut zu werden, sein technisches Repertoire zu erweitern oder um einen Einblick in die Arbeitsweise anderer zu bekommen. In der Praxis sollten man jedoch weg vom weg-orientierten Rezeptdenken hin zum ziel-orientierten Denken. Die Technik ergibt sich dann fast automatisch, manchen (z.B. dem Anfänger) stehen nur eben weniger Werkzeuge zur Verfügung als anderen (bzw. kann das sogar die Kreativität fördern, weshalb es sogar eine gute Übung sein kann, sich selbst zu limitieren). Hier reichen — halbwegs passendes Bildmaterial vorausgesetzt — zur Not auch Transformieren, Maskieren und Einstellungsebenen, also das Einmaleins von Ps. Das heißt so viele Referenzen ähnlicher Situationen wie möglich sammeln und sie studieren und sich Fragen stellen wie: Wie schaut so was im Detail aus bzw. wie könnte es aussehen? Charakteristiken? Was gehört alles dazu, was nicht? Woran erkennt man das, was ich darstellen möchte? Und v.a., wie soll mein Projekt am Ende aussehen, wie ist es aufgebaut, welche Teile hat es, welche brauche ich? Dazu ist es sinnvoll, eine Skizze zu machen, egal wie schlecht man zeichnen kann. Das funktioniert dann wie ein Plan beim Hausbau, zeigt einem, wo was hinkommt, was man dafür braucht und kann genauso im Vorfeld zukünftige Problematiken aufdecken und verhindern. Denn wer mag kurz vor Schluss nochmal von vorne beginnen, wenn man draufkommt, dass die angepeilte Idee in der gewählten Perspektive nicht funktionieren kann. Wenn dann Fragen aufkommen wie z.B. „wie maskiere ich eine dunkle Staubwolke am besten ohne helle Ränder zu bekommen“, gibts hier zack zack zahlreiche Antworten. [/QUOTE]
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