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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Einzelne Flächen eines Sweep-Objektes selektieren -geht das?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2728342" data-attributes="member: 287288"><p>Jo das Ding hatte ich nicht auf dem Schirm, dank auch von mir.</p><p></p><p>Das stimmt zwar, aber man kann nur das vorhandene Mesh bearbeiten, also Flächen skalieren oder Punkte verschieben etc. Sogar Selektionen erstellen ginge, aber die sind z.B. nicht wie mit dem kruden Workflow in #3 mit eigenem Material versehbar.</p><p></p><p>Vielleicht reicht slaggy das ja. Wenn man aber weiter bauen, Polys hinzufügen will (extrudieren, inner extrude bevel etc.), muss man trotzdem wieder anderen Wege gehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2728342, member: 287288"] Jo das Ding hatte ich nicht auf dem Schirm, dank auch von mir. Das stimmt zwar, aber man kann nur das vorhandene Mesh bearbeiten, also Flächen skalieren oder Punkte verschieben etc. Sogar Selektionen erstellen ginge, aber die sind z.B. nicht wie mit dem kruden Workflow in #3 mit eigenem Material versehbar. Vielleicht reicht slaggy das ja. Wenn man aber weiter bauen, Polys hinzufügen will (extrudieren, inner extrude bevel etc.), muss man trotzdem wieder anderen Wege gehen. [/QUOTE]
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