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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
(Einzelne Loops) - Fugen kreieren. Auch Wellenförmige und einzelne!
Beitrag
<blockquote data-quote="glöckchenpetra" data-source="post: 2355321" data-attributes="member: 662450"><p>Ok, ich denke die absolute, aber traurige Wahrheit nun gefunden zu haben:</p><p>Und zwar muss ich mein extracter Stiefel zuerst in Dynamesh setzen, mit einer relativ hohen Resolution.</p><p>Und dabei unbedingt der Groupbutton da ausschalten lassen, bevor er mir das StiefelSubtool zu dynamesh umwandelt. Sonst schliesst er mir denn hohlen Stiefel. Weiss der Geier wieso.</p><p>Witzigerweise hält er meine Groups und denn Hohlen Stiefel hohl, wenn ich denn Groupbutton aus lasse.</p><p></p><p>Und dann halt einfach alles per Hand müssam und sehr fein selbst machen. Also die Fugen.</p><p>Halt mit dem Dam_Standard Brush und der Alt-Taste und der Lazymouse und unter Umständen noch dem Pinch Brush und das Smoothen und Polish (polieren), usw..</p><p>Ausserdem hilft das im Menü -Deformation- > Polysh by Groups dann am schluss vorallem nochmals, um die Groups nochmals wieder zurück sauber und klar zu glätten, wenn man aus dem Dynameshmodus raus geht und fertig ist.</p><p></p><p>Ich glaube ein anderere Weg bringt nicht viel.</p><p></p><p>Zusammengefasst kann man sagen:</p><p>Das Model/Der Stiefel, denn ich aus dem Hauptmodel ectrahiert (extract) habe um ein Stiefel zu sein, muss ich unbedingt in Dynamesh vesetzen und die Fugen mühsam und pingelig selbst rein machen! Was [USER=358435]@polygonlight[/USER] gesagt hat war also schon von Anfang an die beste Lösung. Mühsam, aber die beste Lösung.</p><p></p><p>Alle anderen Lösungen können gegebenfals an gewisser Stelle, vorallem zu Anfang der Erstellung der Wunschfuge, noch helfen. Die pingelige Kantenschärfen und Innenmittelkante scharf zu machen, ist alles leider Handarbeit, so wie es aussieht.</p><p></p><p>Ich danke euch zumind. für die Mühe mir zu helfen. Besonders Polygonlight, da er die einfache, aber klare Antwort bereits zur Hand hatte.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="glöckchenpetra, post: 2355321, member: 662450"] Ok, ich denke die absolute, aber traurige Wahrheit nun gefunden zu haben: Und zwar muss ich mein extracter Stiefel zuerst in Dynamesh setzen, mit einer relativ hohen Resolution. Und dabei unbedingt der Groupbutton da ausschalten lassen, bevor er mir das StiefelSubtool zu dynamesh umwandelt. Sonst schliesst er mir denn hohlen Stiefel. Weiss der Geier wieso. Witzigerweise hält er meine Groups und denn Hohlen Stiefel hohl, wenn ich denn Groupbutton aus lasse. Und dann halt einfach alles per Hand müssam und sehr fein selbst machen. Also die Fugen. Halt mit dem Dam_Standard Brush und der Alt-Taste und der Lazymouse und unter Umständen noch dem Pinch Brush und das Smoothen und Polish (polieren), usw.. Ausserdem hilft das im Menü -Deformation- > Polysh by Groups dann am schluss vorallem nochmals, um die Groups nochmals wieder zurück sauber und klar zu glätten, wenn man aus dem Dynameshmodus raus geht und fertig ist. Ich glaube ein anderere Weg bringt nicht viel. Zusammengefasst kann man sagen: Das Model/Der Stiefel, denn ich aus dem Hauptmodel ectrahiert (extract) habe um ein Stiefel zu sein, muss ich unbedingt in Dynamesh vesetzen und die Fugen mühsam und pingelig selbst rein machen! Was [USER=358435]@polygonlight[/USER] gesagt hat war also schon von Anfang an die beste Lösung. Mühsam, aber die beste Lösung. Alle anderen Lösungen können gegebenfals an gewisser Stelle, vorallem zu Anfang der Erstellung der Wunschfuge, noch helfen. Die pingelige Kantenschärfen und Innenmittelkante scharf zu machen, ist alles leider Handarbeit, so wie es aussieht. Ich danke euch zumind. für die Mühe mir zu helfen. Besonders Polygonlight, da er die einfache, aber klare Antwort bereits zur Hand hatte. [/QUOTE]
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