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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
(Einzelne Loops) - Fugen kreieren. Auch Wellenförmige und einzelne!
Beitrag
<blockquote data-quote="glöckchenpetra" data-source="post: 2355617" data-attributes="member: 662450"><p>Hey, hier, das Resultat. Es ist noch nicht perfekt, weil ich immer noch nicht eine perfekte Lösung gefunden habe für das perfekte InsertBrush in Form eines Prismas, das auch durch Kurven keine Ecken eines Prismas zeigt. Aber im grossen und ganzen hat es tatsächlich geklappt.</p><p>Wenn man nun weiss worauf man klicken muss, geht das echt A****geil. Juhuuu.</p><p>Ne Lösung für die perfekte InsertBrush werde ich garantier noch finden:</p><p></p><p></p><p>PS. Die Dynameshauflösung muss wirklich hochgesetzt werden.</p><p>Ich hab nur für den Stiefel schon 1000 Resolution gesetzt.</p><p>Man kann ja mit dem Menü -Deformation-, wenn man im DynameshModus ist, nochmals die Kanten des Stiefels per -Polysh by Groups- nachbessern. Alles kein Problem.</p><p>Hauptsach ich hab entlich die Lösung gefunden.</p><p>Ich kann jetzt breite Fugen machen, runde Fugen, viereckige Fugen, was ich will. Auch Sternförmige Fugen. Ist das nicht geil? *BigGrins*</p><p></p><p></p><p><strong>*Edit</strong></p><p>So, letztes Problem eigentlich nun auch gelöst (Lösung für letztes Problem gefunden). In diesem Video, ab ungefähr Zeitpunkt 6:30, zeigt er wie man die Kurven an seinem eigenen InsertBrush, trotz Kanten rund bekommt (Achtung, diese Einstellung sind bei der aktuellen zBrush-Version ein bisschen anderst. Es hat kein Buton mehr, sondern nur noch ein Regler zum verschieben):</p><p>[MEDIA=youtube]p1NYgMx3xm8[/MEDIA]</p><p></p><p><strong>So, Thema beendet *juhuuu*</strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="glöckchenpetra, post: 2355617, member: 662450"] Hey, hier, das Resultat. Es ist noch nicht perfekt, weil ich immer noch nicht eine perfekte Lösung gefunden habe für das perfekte InsertBrush in Form eines Prismas, das auch durch Kurven keine Ecken eines Prismas zeigt. Aber im grossen und ganzen hat es tatsächlich geklappt. Wenn man nun weiss worauf man klicken muss, geht das echt A****geil. Juhuuu. Ne Lösung für die perfekte InsertBrush werde ich garantier noch finden: PS. Die Dynameshauflösung muss wirklich hochgesetzt werden. Ich hab nur für den Stiefel schon 1000 Resolution gesetzt. Man kann ja mit dem Menü -Deformation-, wenn man im DynameshModus ist, nochmals die Kanten des Stiefels per -Polysh by Groups- nachbessern. Alles kein Problem. Hauptsach ich hab entlich die Lösung gefunden. Ich kann jetzt breite Fugen machen, runde Fugen, viereckige Fugen, was ich will. Auch Sternförmige Fugen. Ist das nicht geil? *BigGrins* [B]*Edit[/B] So, letztes Problem eigentlich nun auch gelöst (Lösung für letztes Problem gefunden). In diesem Video, ab ungefähr Zeitpunkt 6:30, zeigt er wie man die Kurven an seinem eigenen InsertBrush, trotz Kanten rund bekommt (Achtung, diese Einstellung sind bei der aktuellen zBrush-Version ein bisschen anderst. Es hat kein Buton mehr, sondern nur noch ein Regler zum verschieben): [MEDIA=youtube]p1NYgMx3xm8[/MEDIA] [B]So, Thema beendet *juhuuu*[/B] [/QUOTE]
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