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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Einzelne Objekte/Elemente/Ebenen Rendern.
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 2135488" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: Einzelne Objekte/Elemente/Ebenen Rendern.</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Das ist aber normal am Anfang. 3D ist irre Zeitintensiv, es wird aber besser, je mehr man sich damit beschäftigt<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Nur um mal zu schauen ob das mit dem Tiefenpass funktioniert, bzw um zu verstehen wie das ganze funktioniert. Mach eine neue Datei auf,nimm 3 Würfel, verschiebe sie auf der z-Achse nach hinten. Den ersten lässt du bei Z=0, den zweiten bei Z=600 und den dritten bei Z=1200. Drehe die Szene so, dass du alle 3 Würfel im Bild hast, aber sie immer noch nach hinten gehen. Klicke in den Rendereinstellungen MultiPass an und wähle unter MultiPass Tiefe aus. Unter Speichern gibst du einen Speicherpfad für dein normales Bild an und einen für das Multi-Pass Bild. Dann rendern. </p><p></p><p>Deine Würfel in dem Multipass Bild sollten jetzt quasi einen Verlauf von weiß nach grau haben. Du kannst dann auch einfach beide Bilder mal in AE reinladen und damit ein paar Sachen ausprobieren, nur um das ganze zu testen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 2135488, member: 318118"] [b]AW: Einzelne Objekte/Elemente/Ebenen Rendern.[/b] Das ist aber normal am Anfang. 3D ist irre Zeitintensiv, es wird aber besser, je mehr man sich damit beschäftigt;) Nur um mal zu schauen ob das mit dem Tiefenpass funktioniert, bzw um zu verstehen wie das ganze funktioniert. Mach eine neue Datei auf,nimm 3 Würfel, verschiebe sie auf der z-Achse nach hinten. Den ersten lässt du bei Z=0, den zweiten bei Z=600 und den dritten bei Z=1200. Drehe die Szene so, dass du alle 3 Würfel im Bild hast, aber sie immer noch nach hinten gehen. Klicke in den Rendereinstellungen MultiPass an und wähle unter MultiPass Tiefe aus. Unter Speichern gibst du einen Speicherpfad für dein normales Bild an und einen für das Multi-Pass Bild. Dann rendern. Deine Würfel in dem Multipass Bild sollten jetzt quasi einen Verlauf von weiß nach grau haben. Du kannst dann auch einfach beide Bilder mal in AE reinladen und damit ein paar Sachen ausprobieren, nur um das ganze zu testen. [/QUOTE]
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