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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2345790" data-attributes="member: 30371"><p><a href="https://www.mediafire.com/convkey/8672/abfuxijibeimhpw7g.jpg" target="_blank">https://www.mediafire.com/convkey/8672/abfuxijibeimhpw7g.jpg</a></p><p>Renderzeit 2:38 Minuten auf 1920x1080. Mediafire verkleinert aber beim Upload.</p><p></p><p>Hab einfach eine Lava Textur welche ich mal mit Photoshop mit Filtern erstellt hatte etwas modifiziert.</p><p>Hatte heute keine Lust da was mit Shadern zu basteln.</p><p></p><p>Material benutzt Farb-, Leucht-, Glüh- und Displacement-Kanal.</p><p></p><p>Der Schein kommt von einem Punktlicht mit aktiviertem volumetrischen Licht, Noise usw.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2345790, member: 30371"] [url]https://www.mediafire.com/convkey/8672/abfuxijibeimhpw7g.jpg[/url] Renderzeit 2:38 Minuten auf 1920x1080. Mediafire verkleinert aber beim Upload. Hab einfach eine Lava Textur welche ich mal mit Photoshop mit Filtern erstellt hatte etwas modifiziert. Hatte heute keine Lust da was mit Shadern zu basteln. Material benutzt Farb-, Leucht-, Glüh- und Displacement-Kanal. Der Schein kommt von einem Punktlicht mit aktiviertem volumetrischen Licht, Noise usw. [/QUOTE]
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