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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2442926" data-attributes="member: 287288"><p>Umgebung: entweder ein HDRI auf ein Himmelsobjekt spannen und damit auch gleich beleuchten (für viele Standard) oder eine sphärische Map in den Environmentkanal legen. Oder gleich eine ganze Umgebung basteln <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Die Reflektion selbst musst Du im Material des Würfels zuschalten.</p><p></p><p>Nee der Würfel sollte eher runder sein, sie schmelzen ja schnell in der Flüssigkeit. Zackig sind sie nur, wenn sie zerbrochen sind. Jedenfalls die aus dem Eiswürfler und solange sie noch ganz frisch sind.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2442926, member: 287288"] Umgebung: entweder ein HDRI auf ein Himmelsobjekt spannen und damit auch gleich beleuchten (für viele Standard) oder eine sphärische Map in den Environmentkanal legen. Oder gleich eine ganze Umgebung basteln :) Die Reflektion selbst musst Du im Material des Würfels zuschalten. Nee der Würfel sollte eher runder sein, sie schmelzen ja schnell in der Flüssigkeit. Zackig sind sie nur, wenn sie zerbrochen sind. Jedenfalls die aus dem Eiswürfler und solange sie noch ganz frisch sind. [/QUOTE]
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