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Emitter Objekte mit Rigid Body
Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1640568" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: Emitter Objekte mit Rigid Body</strong></p><p></p><p>Okei ich glaube es sollte dringend geklaert werden ob es um das Standartpartikelsystem, MoDynamics oder TP geht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p></p><p>//Edit</p><p></p><p>Wie waers wenn du deine Frage nochmal und diesmal etwas konkreter stellst, sollte dein Vorhaben in keinem der folgenden Punkten aufgefuehrt sein:</p><p></p><p>Du willst eine Simulation rein mit den Thinking Particles erstellen.</p><p>Keine MoDynamics im Spiel.</p><p></p><p>Du willst eine Simulatuon mit MoDynamics, bei welcher sie dynamischen Klone von einem Emitter erzeugt werden.</p><p></p><p>Du willst eine Simulation mit dem Standartpartikelsystem ohne TP und ohne MoDynamics erstellen.</p><p></p><p></p><p>Deine Beitraege sind in sofern verwirrend, weil im ersten Post die Rede von einem RigidBodyTag (MoDynamics), anschließend du von TP gesprochen hast und dann ein Reflektorobjekt (StandartPartikelsystem) genannt hast.</p><p></p><p>Das Emitter-<strong><em>Objekt</em></strong> gehoert zum Standartpartikelsystem</p><p></p><p>lg</p><p>nux</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1640568, member: 334830"] [b]AW: Emitter Objekte mit Rigid Body[/b] Okei ich glaube es sollte dringend geklaert werden ob es um das Standartpartikelsystem, MoDynamics oder TP geht :D //Edit Wie waers wenn du deine Frage nochmal und diesmal etwas konkreter stellst, sollte dein Vorhaben in keinem der folgenden Punkten aufgefuehrt sein: Du willst eine Simulation rein mit den Thinking Particles erstellen. Keine MoDynamics im Spiel. Du willst eine Simulatuon mit MoDynamics, bei welcher sie dynamischen Klone von einem Emitter erzeugt werden. Du willst eine Simulation mit dem Standartpartikelsystem ohne TP und ohne MoDynamics erstellen. Deine Beitraege sind in sofern verwirrend, weil im ersten Post die Rede von einem RigidBodyTag (MoDynamics), anschließend du von TP gesprochen hast und dann ein Reflektorobjekt (StandartPartikelsystem) genannt hast. Das Emitter-[b][i]Objekt[/i][/b] gehoert zum Standartpartikelsystem lg nux [/QUOTE]
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