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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - XPresso, Thinking Particles, C.O.F.F.E.E. un
Emitter-Problem in Animation
Beitrag
<blockquote data-quote="Herbie" data-source="post: 2773883" data-attributes="member: 190137"><p>Ja, habe ich. Am Anfang und am Ende stimmt ja alles. Das Objekt, das du meinst, heißt "Vernichter". Auch wenn ich den benutze, stimmt der Partikelausstoß halt nicht. Er ist viel zu stark auseinandergezerrt, so daß kein Feuerschweif mehr entsteht, sondern nur noch einzelne Wölkchen.</p><p>Ich benutze immer noch R 13, ist mir am liebsten.</p><p>Ich werde jetzt heute Abend oder wenn ich Zeit habe das ganze mal mit TP machen. Mal kucken, ob da dann der gleiche Effekt entsteht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Herbie, post: 2773883, member: 190137"] Ja, habe ich. Am Anfang und am Ende stimmt ja alles. Das Objekt, das du meinst, heißt "Vernichter". Auch wenn ich den benutze, stimmt der Partikelausstoß halt nicht. Er ist viel zu stark auseinandergezerrt, so daß kein Feuerschweif mehr entsteht, sondern nur noch einzelne Wölkchen. Ich benutze immer noch R 13, ist mir am liebsten. Ich werde jetzt heute Abend oder wenn ich Zeit habe das ganze mal mit TP machen. Mal kucken, ob da dann der gleiche Effekt entsteht. [/QUOTE]
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