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Cinema 4D
C4D - XPresso, Thinking Particles, C.O.F.F.E.E. un
Emitter-Problem in Animation
Beitrag
<blockquote data-quote="Herbie" data-source="post: 2773986" data-attributes="member: 190137"><p>Ich möchte gerne die beiden Fragen wiederholen, die ich in Post #7 gestellt habe:</p><p>1. Jetzt müßte ich nur noch wissen, wie man bei TP den Beginn der Emission festlegt. Nimmt man den althergebrachten Emitter, kann man ja den Beginn der Emission im Menü leicht einstellen. Aber wie macht man das bei einer TP-Schaltung?</p><p>2. Wie man bei TP drei verschiedenen Pyrocluster-Materialien benutzt, weiß ich auch nicht. Ich kann natürlich drei Partikel-Geometrie Objekte erstellen mit den drei Materialien, aber wie weist man die dann den jeweiligen P-Sturm-Nodes zu?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Herbie, post: 2773986, member: 190137"] Ich möchte gerne die beiden Fragen wiederholen, die ich in Post #7 gestellt habe: 1. Jetzt müßte ich nur noch wissen, wie man bei TP den Beginn der Emission festlegt. Nimmt man den althergebrachten Emitter, kann man ja den Beginn der Emission im Menü leicht einstellen. Aber wie macht man das bei einer TP-Schaltung? 2. Wie man bei TP drei verschiedenen Pyrocluster-Materialien benutzt, weiß ich auch nicht. Ich kann natürlich drei Partikel-Geometrie Objekte erstellen mit den drei Materialien, aber wie weist man die dann den jeweiligen P-Sturm-Nodes zu? [/QUOTE]
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