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<blockquote data-quote="Achromat" data-source="post: 2782986"><p>Ja Super das wäre sehr gut, ich breche mir die Finger im 3DSMax, habe aber auch schon mal einige Teile für meinen 3D-Drucker gebaut , aber so komplexe Strukturen bekomme ich nicht hin, Erodieren war eine nützliche Kunde um Schachteln (Gehäuse) erzeugen zu können.</p><p></p><p>Ich programmiere Spline Lines, damit könnte ich Gleise biegen, aber bei tausenden Gleisen müsste ich ständig tausende spline Lines berechnen, besser ist es mit einem Satz Gleise wie von der <strong>Carrera -Bahn</strong> die kann ich in einem Auswahl -Editor vorhalten, und die würden dann gegeneinander Einrasten auf der Map. Drehen und Verschieben ist immer Kostenlos im 3D zu haben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Achromat, post: 2782986"] Ja Super das wäre sehr gut, ich breche mir die Finger im 3DSMax, habe aber auch schon mal einige Teile für meinen 3D-Drucker gebaut , aber so komplexe Strukturen bekomme ich nicht hin, Erodieren war eine nützliche Kunde um Schachteln (Gehäuse) erzeugen zu können. Ich programmiere Spline Lines, damit könnte ich Gleise biegen, aber bei tausenden Gleisen müsste ich ständig tausende spline Lines berechnen, besser ist es mit einem Satz Gleise wie von der [B]Carrera -Bahn[/B] die kann ich in einem Auswahl -Editor vorhalten, und die würden dann gegeneinander Einrasten auf der Map. Drehen und Verschieben ist immer Kostenlos im 3D zu haben. [/QUOTE]
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