PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Erde/Sand animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2708706" data-attributes="member: 287288"><p>Naja die meisten Renderer sind schneller und idR. auch besser als der physical render. Den ProRender kann man fast komplett in der Pfeiffe rauchen.</p><p>Besonders schnell rendern die GPU Renderer wie Octane und Redshift. Renderer sind allerdings immer komplexer Stoff, Du musst Material, meist Kameras und Lichter und die Rendersettings neu lernen. Oder, in Deinem Fall evtl erstmal überhaupt. Octane ist in vielen Fällen der Schnellste am Markt, kommt auf die Beleuchtsungssituationen an. Außenbeleuchtung wie bei Dir geht damit idR. rasend schnell, es gibt natürlich immer Ausnahmen. Staubwolken, überhaupt Volumenrendering, sind immer relativ langsam. Was auch alles wieder auf Deine Grafikkarte ankommt. Von Problemen bei Animationen habe ich bis heute noch nichts bemerkt, ab davon bin ich bis zur v4 sehr zufrieden mit dem Tool. Was meinst Du denn mit "nicht groß ausgelegt"? Im Gegensatz zu vielen CPU Renderern haben die GPU Renderer idR. keine Probleme mit GI Flickering o.ä.</p><p>Octane kann Passes rendern</p><p></p><p>Leider fangen die jetzt auch mit Subscriptions*only an, weshalb ich da nicht mehr mitfahre, bis geklärt ist, ob es wieder Perpetuals geben wird. Ein paar Subscriptions im Büro gingen ja noch, aber wenn man viele verschiedene Tools im Einsatz hat, sind das irgendwann doch recht hohe Summen im Monat. Vor allem, wenn man einerseits sieht, was man dafür *nicht* bekommt, und andererseits Perpetuals idR. günstiger sind, und man auch sieht dass es völlig anders gehen kann, wie bei Affinity, oder Substance bis zur Übernahme. Adobe ist da nicht das einzige Negativbeispiel, die seit vielen Jahren so gut wie keine Innovation mehr bringen.</p><p>Aber das ist ein anderes Thema, und wenn man nur mal schnell was Rendern will und sich das Tool für ein paar Monate mieten kann, ist das sicher nicht verkehrt. Außerdem soll es ja auch die kostenlose Version von Octane 4 mit immerhin 2 Karten geben. *irgendwann*.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2708706, member: 287288"] Naja die meisten Renderer sind schneller und idR. auch besser als der physical render. Den ProRender kann man fast komplett in der Pfeiffe rauchen. Besonders schnell rendern die GPU Renderer wie Octane und Redshift. Renderer sind allerdings immer komplexer Stoff, Du musst Material, meist Kameras und Lichter und die Rendersettings neu lernen. Oder, in Deinem Fall evtl erstmal überhaupt. Octane ist in vielen Fällen der Schnellste am Markt, kommt auf die Beleuchtsungssituationen an. Außenbeleuchtung wie bei Dir geht damit idR. rasend schnell, es gibt natürlich immer Ausnahmen. Staubwolken, überhaupt Volumenrendering, sind immer relativ langsam. Was auch alles wieder auf Deine Grafikkarte ankommt. Von Problemen bei Animationen habe ich bis heute noch nichts bemerkt, ab davon bin ich bis zur v4 sehr zufrieden mit dem Tool. Was meinst Du denn mit "nicht groß ausgelegt"? Im Gegensatz zu vielen CPU Renderern haben die GPU Renderer idR. keine Probleme mit GI Flickering o.ä. Octane kann Passes rendern Leider fangen die jetzt auch mit Subscriptions*only an, weshalb ich da nicht mehr mitfahre, bis geklärt ist, ob es wieder Perpetuals geben wird. Ein paar Subscriptions im Büro gingen ja noch, aber wenn man viele verschiedene Tools im Einsatz hat, sind das irgendwann doch recht hohe Summen im Monat. Vor allem, wenn man einerseits sieht, was man dafür *nicht* bekommt, und andererseits Perpetuals idR. günstiger sind, und man auch sieht dass es völlig anders gehen kann, wie bei Affinity, oder Substance bis zur Übernahme. Adobe ist da nicht das einzige Negativbeispiel, die seit vielen Jahren so gut wie keine Innovation mehr bringen. Aber das ist ein anderes Thema, und wenn man nur mal schnell was Rendern will und sich das Tool für ein paar Monate mieten kann, ist das sicher nicht verkehrt. Außerdem soll es ja auch die kostenlose Version von Octane 4 mit immerhin 2 Karten geben. *irgendwann*. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Erde/Sand animieren
Oben