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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Erläuterung der Lichtobjekte
Beitrag
<blockquote data-quote="Real3D" data-source="post: 2100685" data-attributes="member: 123408"><p>Hallo zusammen </p><p></p><p>Bin mir nicht ganz sicher, ob ich hier im richtigen Bereich bin. Wenn nicht, bitte verschieben.</p><p></p><p>Zur Zeit beschäftige ich mich etwas mit den vielen verschiedenen Einstellungen bei den Lichtquellen von Cinema 4D. Mir ist aufgefallen, dass in vielen Büchern dieses Thema sehr kurz gehalten wird. Deshalb habe ich versucht das ganze etwas besser zu Dokumentieren. Es steht zwar alles auch in der Online Hilfe, allerdings finde ich das nicht immer so klar und logisch (jedenfalls für mich).</p><p></p><p>Da ich so etwas noch nie gemacht habe, wäre ich über konstruktive Kritik dankbar. Es ist etwas länger geworden, als ich gedacht haben <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Die Beschreibung/Tutorial ist für Einsteiger gedacht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Real3D, post: 2100685, member: 123408"] Hallo zusammen Bin mir nicht ganz sicher, ob ich hier im richtigen Bereich bin. Wenn nicht, bitte verschieben. Zur Zeit beschäftige ich mich etwas mit den vielen verschiedenen Einstellungen bei den Lichtquellen von Cinema 4D. Mir ist aufgefallen, dass in vielen Büchern dieses Thema sehr kurz gehalten wird. Deshalb habe ich versucht das ganze etwas besser zu Dokumentieren. Es steht zwar alles auch in der Online Hilfe, allerdings finde ich das nicht immer so klar und logisch (jedenfalls für mich). Da ich so etwas noch nie gemacht habe, wäre ich über konstruktive Kritik dankbar. Es ist etwas länger geworden, als ich gedacht haben ;) Die Beschreibung/Tutorial ist für Einsteiger gedacht. [/QUOTE]
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