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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Erläuterung der Lichtobjekte
Beitrag
<blockquote data-quote="Joerg271" data-source="post: 2100970" data-attributes="member: 104343"><p><strong>AW: Erläuterung der Lichtobjekte</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Hi KBB, </p><p>Du hast es richtig herausgelesen wie ich es meinte.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Klar hat mein Beitrag nicht soviel mit dem Tutorial zutun, aber ich denke und danke für den Hinweis mit dem Thema "Kamera", das man um etwas verwenden zu können in einer 3D Software wie Licht oder Kamera, die Funktionsweise verstehen muss.</p><p></p><p>Was ist eine Blende oder Brennweite ..usw.</p><p>Wenn man sowas niocht kennt und nicht versteht, dann bringt einem ein tolles Modelling nicht viel, weil man dies falsch Belichtet und beim Licht falsch beleuchtet.</p><p>Und eine richtigte Beleuchtung zeigt die Stimmung des Objektes, was der Designer damit bezwegen will.</p><p></p><p>Das beste Beispiel ist ein 3D Charakter.</p><p>Wird der Charakter von oben nach unten beleuchtet, dann strahlt dieser eher ein freundliches oder normales Gesicht aus.</p><p>Wird dieser wiederum von unten nach oben beleuchtet, das sieht das Gesicht des Charakter eher bösartig aus....</p><p></p><p>Und selbst wenn man in dem 3D Programm die selbe Beleuchtungstyp verwendet, ist die Wirkung unterschiedlich.</p><p></p><p>Ein Lichttutorial für Anfänger bringt nur dann was, wenn man auch den Hintergrund einer Beleuchtung versteht und dies müsste mit erklärt werden.</p><p></p><p>Gruß Jörg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Joerg271, post: 2100970, member: 104343"] [b]AW: Erläuterung der Lichtobjekte[/b] Hi KBB, Du hast es richtig herausgelesen wie ich es meinte.;) Klar hat mein Beitrag nicht soviel mit dem Tutorial zutun, aber ich denke und danke für den Hinweis mit dem Thema "Kamera", das man um etwas verwenden zu können in einer 3D Software wie Licht oder Kamera, die Funktionsweise verstehen muss. Was ist eine Blende oder Brennweite ..usw. Wenn man sowas niocht kennt und nicht versteht, dann bringt einem ein tolles Modelling nicht viel, weil man dies falsch Belichtet und beim Licht falsch beleuchtet. Und eine richtigte Beleuchtung zeigt die Stimmung des Objektes, was der Designer damit bezwegen will. Das beste Beispiel ist ein 3D Charakter. Wird der Charakter von oben nach unten beleuchtet, dann strahlt dieser eher ein freundliches oder normales Gesicht aus. Wird dieser wiederum von unten nach oben beleuchtet, das sieht das Gesicht des Charakter eher bösartig aus.... Und selbst wenn man in dem 3D Programm die selbe Beleuchtungstyp verwendet, ist die Wirkung unterschiedlich. Ein Lichttutorial für Anfänger bringt nur dann was, wenn man auch den Hintergrund einer Beleuchtung versteht und dies müsste mit erklärt werden. Gruß Jörg [/QUOTE]
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